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[已经解决] 怎么弄像口袋妖怪守护者的捕捉系统那样?

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Lv3.寻梦者

P叔的正太乐君

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发表于 2011-11-27 14:46:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题!谁会?这个问题应该很难吧!

点评

禁止“如题“,”谁会“,纯伸手……,”???怎么弄“,问题抽象等  发表于 2011-12-2 16:31


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发表于 2011-11-27 14:48:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-11-29 20:55:18 | 只看该作者
我是要光之轨迹的!不是这个



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个{:4_106:}



763663412于2011-11-29 20:55补充以下内容:
我是要光之轨迹的!不是这个{:4_106:}


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发表于 2011-11-29 21:14:57 | 只看该作者
763663412 发表于 2011-11-29 20:55
我是要光之轨迹的!不是这个

不是说,你想要就会有的,请搜索 宠物
http://rpg.blue/search.php?mod=f ... =%E5%AE%A0%E7%89%A9
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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

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发表于 2011-11-29 21:42:55 | 只看该作者
标题说要口袋妖怪的……内容又变成了光之轨迹的-v-

其实要写的话非常简单~数据库中的角色也要设置全部的怪物参数~然后对怪物X扑捉的时候,判定怪物X的名字,和角色作对比,然后选择成立的那个加入队伍~

当然还有更简单的方法,只是怕你脚本能力有限,但是我还是会写出思路

大体就是怪物对象的所有参数,被扑捉后预存到一个对象中,然后在数据库角色中添加这个对象信息,当然对于怪物来说没有升级等参数,改变后还要预设很多东西,然后添加该角色入队就好了~

网上应该有很多现成的脚本,有能力的话自己改改总会得到自己想要的效果
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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