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#战斗后回复HP
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class Game_Battler
def remove_states_battle
for state in states
remove_state(state.id) if state.battle_only
end
n = maxhp * 100 #战斗后回复的HP百分比
n /= 100
self.hp += n
n = maxmp * 100 #战斗后回复的MP百分比
n /= 100
self.mp += n
end
end |
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