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楼主: 月夜神音
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发表于 2013-2-12 00:23:59 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-10 17:23
我个人认为,不同的思想混杂在一起,不同的思绪混搭在一起是很麻烦的.正如我所说,版本越大越吃力,一个 ...

这样似乎变成了一个工作室模式呢= =

(不过本来如果没有这么多人在晒技术我也不会这么蛋疼...
Deartime
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【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2013-2-12 16:59:09 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2013-2-12 00:23
这样似乎变成了一个工作室模式呢= =

(不过本来如果没有这么多人在晒技术我也不会这么蛋疼... ...

毕竟如果这样胡乱的改,你看,很多版本产生什么脚本冲突啊,动画或者数据库冲突,这是很难避免,也是很难应对的!不用这种模式就会没有主次顺序,乱作一团,虽然每个人都只是在分叉,可是不得不说,越来越多的分叉也会很难梳理!

个人那么建议

如果要重新恢复,首先先摸清游戏所以内容,整个整顿,然后在放1个版本上来,转换其他制作模式
如果继续这样下去,不是没人,就算有人,看见那么复杂也不会去做的,比如我!
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发表于 2013-2-13 08:37:47 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-12 00:59
毕竟如果这样胡乱的改,你看,很多版本产生什么脚本冲突啊,动画或者数据库冲突,这是很难避免,也是很难 ...

(干脆禁掉脚本= =?

目前只是坑在了群组修复了嗯...
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偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2013-2-13 12:23:37 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2013-2-13 08:37
(干脆禁掉脚本= =?

目前只是坑在了群组修复了嗯...

禁掉又有点太简陋,我觉得脚本可以让组群进行尝试,适当进行取舍!
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发表于 2013-2-13 12:29:21 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-12 20:23
禁掉又有点太简陋,我觉得脚本可以让组群进行尝试,适当进行取舍!

这个建议也不错

不过现在群里差不多都死光了就是了嗯

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群组负责系统,脚本,主线之类,其他人根据群组的要求根据框架来做。  发表于 2013-2-14 12:02
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偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2013-2-13 15:33:24 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2013-2-13 12:29
这个建议也不错

不过现在群里差不多都死光了就是了嗯

,嗯,所以现在要做的事就是,大换血!

点评

让我们先把支线弄好吧= =  发表于 2013-2-16 08:59
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发表于 2013-2-13 18:07:10 | 只看该作者
我也说几句吧= =
我认为造成工程陷入困境的原因,不是脚本什么的,而是剧情。
本次群组修复也是由于剧情偏离原设定太多而开始的。
脚本什么的,如果冲突了,制作的时候就会发现,可以修改或者掐掉,但是剧情的偏离不是那么容易发现的,等到发现了已经偏离太多了。
我认为当时设定活动的时候,对于主线的设定就太松散了,结果大家按照自己的理解发挥,剧情就偏移了。
所以应该先拿出一个明确的主线来,主线明确了,其它都好说。
脚本冲突的话,也没有必要自己看,自己改,可以联系脚本作者来修改,因为作者对自己当时的思路比其他人更清楚。

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1楼那主线过于故事化,很少涉及到游戏性的层面,比如主角完成6r城主线以后去遗迹,完了rp君被黑然后推rpg君。毕竟做游戏没写小说那么容易  发表于 2013-2-14 12:06
我不会脚本的= =举不了例...嘛,先把乱七八糟的地图整理一下好了= =  发表于 2013-2-14 11:49
据说再次住院= =?  发表于 2013-2-14 11:26

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发表于 2013-2-14 07:22:03 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-12 23:33
,嗯,所以现在要做的事就是,大换血!

嘛= =
谁叫创始人音又消失了呢=-=

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说好的创始人回归呢= =  发表于 2013-2-14 11:13
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发表于 2013-2-14 11:26:09 | 只看该作者
认真的学 发表于 2013-2-13 02:07
我也说几句吧= =
我认为造成工程陷入困境的原因,不是脚本什么的,而是剧情。
本次群组修复也是由于剧情偏 ...

不是脚本冲突而是各种用在支线的脚本0A0...

点评

涉及脚本的操作,或者系统的设计,还是由群组统一做比较好  发表于 2013-2-24 03:20
如果可以的话我也想参加,其实我正在策划我一个很庞大的世界观游戏,抽几个剧本奉献给这游戏也不错,这个暑假估计就开始行动了!  发表于 2013-2-15 15:56
没明白= =举个例子?  发表于 2013-2-14 11:45
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偷懒了好久呢. .
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发表于 2013-2-14 11:54:23 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2013-2-14 11:26
不是脚本冲突而是各种用在支线的脚本0A0...

地图没有什么好乱的吧= =
地图主要就是6R城遗迹6R城森林三大部分
其中,6R城是世界的城区,玩家在这里接受各种任务,获得补给等等。
遗迹是玩家探险的主要地区,主线任务基本上都在遗迹里展开,玩家的主要任务之一也是探索遗迹,揭开底层传送阵的秘密。
6R城森林是玩家探险的第二地区,地图功能开发中= =

点评

音似乎还在=-=于是今天晚上找找他..  发表于 2013-2-14 23:05
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
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