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楼主: 月夜神音
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-1-14 10:53:03 手机端发表。 | 只看该作者
已经一年了么。。貌似很早就看到了没在意,以为已经结束了-_-||
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发表于 2013-1-16 21:28:45 | 只看该作者
是不是坑了……?

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那就好  发表于 2013-1-18 20:54
还没坑的说=-=  发表于 2013-1-18 12:04
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发表于 2013-1-21 13:52:48 | 只看该作者
元旦都过了……仍不见结果,这闹哪门子的事?
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Lv1.梦旅人

萌萌的小笼包

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发表于 2013-2-5 22:41:00 | 只看该作者
本帖最后由 冲啊小笼包 于 2013-2-5 22:51 编辑

这个活动不懂啊,是一起做一个游戏?

接手工程不好做啊!

求指点,剧情党求参一脚!


不想连贴的,网站卡,按编辑3,4分钟没反应,如果有什么干扰,十分抱歉!
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萌萌的小笼包

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发表于 2013-2-5 22:47:03 | 只看该作者
基本跪了,光要花2天时间研究前人做的东西就要花很久
版本越大只会越吃力。

活动冷了,毕竟那么久,我也看不懂什么意思....

总之心有余而力不足,只好围观。估计没希望了!

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时间不是问题  发表于 2013-2-11 04:08
听听吧...  发表于 2013-2-10 02:40
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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-8 09:07:53 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-5 06:41
这个活动不懂啊,是一起做一个游戏?

接手工程不好做啊!

是一起做一个游戏~

但是目前似乎坑掉了...
(各种支线好乱...
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-8 09:08:50 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2013-2-5 06:47
基本跪了,光要花2天时间研究前人做的东西就要花很久
版本越大只会越吃力。

「版本越大只会越吃力。」+1

现在我也不知道实际游戏里面放了些什么
即使有更新记录

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你是这个的管理么?对于这个一起制作我有另一个想法,或许可以改变这个繁琐的方式!  发表于 2013-2-9 15:30
亲自再玩一遍就会明白了  发表于 2013-2-8 18:51
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2013-2-8 21:32:56 | 只看该作者
我好不容易做游戏挣得2V啊……(提示此制作门槛太高)

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神ID!  发表于 2013-2-8 21:33
小学生……  发表于 2013-2-8 21:33
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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2013-2-9 08:26:06 | 只看该作者
小学生 发表于  
我好不容易做游戏挣得2V啊……(提示此制作门槛太高)

反正如果宣布坑了的话V会返还=-=

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如今要改,只能停工程,找个A,然后先摸清所有构成!  发表于 2013-2-11 09:27
算了...估计听了也来不及  发表于 2013-2-10 22:43
我有办法救,愿意听听?  发表于 2013-2-9 15:31
Deartime
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#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2013-2-11 09:23:47 | 只看该作者
Sonic1997 发表于 2013-2-9 08:26
反正如果宣布坑了的话V会返还=-=

我个人认为,不同的思想混杂在一起,不同的思绪混搭在一起是很麻烦的.正如我所说,版本越大越吃力,一个人要研究别人的工程,本身就十分的麻烦,更何况是他人的工程.

我认为要想不让分支线如此难以分辨,应该专门找1个人制作,而其他人提供素材!
即如同自选商场般的制作方式

就是让A制作游戏,其他人给予他制作所需要的,就是说,其他人B.C.D等等66的人制作出零件,就是所谓的剧本,素材,每期最好可以1对1服务,不然工作量太大,然后做好的零件,如剧情线,素材交给A,由A来组装,即制作

这就像写编程,如果你看自己刚写的编程,全看得懂,看别人的却基本一头雾水!,这样就可以让游戏整个世界的构成全在A的脑子里,也就不必过分难改,当然,A的工作可能是十分艰巨的,所以每个版本除了A,提供的人最好也一起协助!
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