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Sonic1997 发表于 2013-2-9 08:26
反正如果宣布坑了的话V会返还=-=
我个人认为,不同的思想混杂在一起,不同的思绪混搭在一起是很麻烦的.正如我所说,版本越大越吃力,一个人要研究别人的工程,本身就十分的麻烦,更何况是他人的工程.
我认为要想不让分支线如此难以分辨,应该专门找1个人制作,而其他人提供素材!
即如同自选商场般的制作方式
就是让A制作游戏,其他人给予他制作所需要的,就是说,其他人B.C.D等等66的人制作出零件,就是所谓的剧本,素材,每期最好可以1对1服务,不然工作量太大,然后做好的零件,如剧情线,素材交给A,由A来组装,即制作
这就像写编程,如果你看自己刚写的编程,全看得懂,看别人的却基本一头雾水!,这样就可以让游戏整个世界的构成全在A的脑子里,也就不必过分难改,当然,A的工作可能是十分艰巨的,所以每个版本除了A,提供的人最好也一起协助! |
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