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本帖最后由 R-零 于 2011-12-18 09:39 编辑
Window_Micromap(核心) 第692行开始- if $game_variables[100] == 2 && run == []
- self.visible = !self.visible
- if self.visible == false
- $game_player.move_key = true
- else
- $game_player.move_key = false
- end
- @actor.visible = [email protected]
- @event.visible = [email protected]
- end
- end
复制代码 可视属性为什么是每次都设置为相反,这是根本所在- if $game_variables[100] == 2 && run == []
- self.visible = true
- $game_player.move_key = !$game_player.move_key
- @actor.visible = true
- @event.visible = true
- else
- self.visible = false
- @actor.visible = false
- @event.visible = false
- end
复制代码 果然简单什么的最棒了…… |
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