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[已经解决] 攻擊力與防禦力

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-4 22:39:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有辦法在大地圖裡增加攻擊力與防禦力
而不是用裝備才能增加力量與防禦  也不是用力量增加攻擊

如果大地圖無法  有辦法用道具物品製作出來?

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-4 22:46:09 | 只看该作者
嗯,可以先设置公共事件,里面设置增减能力值—增加属性(力量,敏捷之类的)
然后设置物品调用公共事件就可以了。

至于在大地图中实现这个效果,你给我说一下想要什么样的效果,我看看我能不能帮你实现。
我已经栽在坑里了……
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-1-4 22:48:41 | 只看该作者
在公共事件中设定更改,然后在大地图上一角加一个并行处理事件发动该公共事件,或物品呼叫该公共事件。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-1-4 22:55:11 | 只看该作者
不  我不是要加力量.敏捷那類

我是要在大地圖呈現能夠加攻擊與防禦
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-1-4 22:59:16 | 只看该作者
本帖最后由 約書亞 于 2012-1-4 23:00 编辑

假如:力量 1               如:力量 1
       靈巧 1                     靈巧 1
       魔力 1                     魔力 1
       速度 1                     速度 1
       攻擊力 5                 攻擊力  10
       防禦力 5                 防禦力  10

然後只要攻擊力與防禦力有改變就好

如以上這樣   不知能不能夠呈現
而非用裝備   
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Lv1.梦旅人 (禁止访问)

不既定の6i音

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发表于 2012-1-4 23:06:20 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-1-4 23:11:59 | 只看该作者
攻击力和防御力默认为0 只和装备相关~
即使角色99级装备脱光了 攻击力防御力为0
如果要修改的话只能修改脚本
具体方法我也说不清楚~小白是脚本不会~可以给你个地址你去研究下呗
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E5%87%BB%E5%8A%9B

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-1-5 02:06:23 | 只看该作者
我写的一个独立公共事件执行器。

按步骤插入到计算角色攻击力的地方,然后应用某变量记载,最后加上那个变量,公共事件内分歧地图ID然后改变变量。
不说了,吓死你了。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-5 08:58:12 | 只看该作者
加个attr吧,atk_plus,pdef_plus神马的
好歹当年也当过大魔王过,orz
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2012-1-6 11:08:55 | 只看该作者
其实用状态就好,地图里建立一个并行处理的事件,赋予一个加攻击的状态就行了。
~现在开始自绘头像~
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