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楼主: lqn619

[RMVA发布] 【vx+va】地图上显示变量(改)

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发表于 2020-7-29 20:41:50 | 显示全部楼层
knifish 发表于 2020-7-29 20:07
有什么办法只显示数值,不显示框框吗

self.opacity = 0
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发表于 2020-9-6 01:40:14 | 显示全部楼层

太牛了!完美的解决了我的问题,太棒啦!
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发表于 2020-9-6 01:54:22 | 显示全部楼层

请问怎么设置显示坐标呢,我改了半天都还是在左上角
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发表于 2020-9-6 07:47:58 | 显示全部楼层
knifish 发表于 2020-9-6 01:54
请问怎么设置显示坐标呢,我改了半天都还是在左上角

第14行
super(448,368,96,48)                    # 创建大小

其中,
448为窗口的x坐标
368为窗口的y坐标
96为窗口的宽度
48为窗口的高度
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发表于 2020-9-7 00:37:44 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2020-9-6 07:47
第14行
super(448,368,96,48)                    # 创建大小

其实我问的还是四楼的脚本啦
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发表于 2020-9-7 07:12:02 | 显示全部楼层
knifish 发表于 2020-9-7 00:37
其实我问的还是四楼的脚本啦

4L的脚本啊...那么第22行
@mywindow=Mywin.new
下方加上
@mywindow.x = 123
@mywindow.y = 321
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发表于 2020-9-7 13:14:54 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2020-9-7 07:12
4L的脚本啊...那么第22行
@mywindow=Mywin.new
下方加上

大神,请受小弟一拜,帮了我大忙了!最后再问一个问题,4L的这个脚本可以控制显示吗?
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发表于 2020-9-7 13:57:22 | 显示全部楼层
knifish 发表于 2020-9-7 13:14
大神,请受小弟一拜,帮了我大忙了!最后再问一个问题,4L的这个脚本可以控制显示吗? ...

  1. def refresh
  2.   contents.clear
  3.   #显示1号变量
  4.   draw_currency_value($game_variables[1], '<=v[1] ', 4, 0, contents.width - 8)
  5.   self.visible = $game_switches[1]
  6. end
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发表于 2020-9-7 22:28:03 | 显示全部楼层


奇怪,这句加上之后文字就不显示了
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发表于 2020-9-7 22:49:05 | 显示全部楼层
knifish 发表于 2020-9-7 22:28
奇怪,这句加上之后文字就不显示了

你不是问"怎样可以控制显示"吗?
加了这句后, 你1号开关没开启, 当然就不显示了
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