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楼主: lqn619
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[RMVA发布] 【vx+va】地图上显示变量(改)

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发表于 2020-9-7 22:58:53 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2020-9-7 22:49
你不是问"怎样可以控制显示"吗?
加了这句后, 你1号开关没开启, 当然就不显示了 ...

对,就是开启开关以后字也不显示的,把透明那句去掉就只显示框,字没了
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发表于 2020-9-7 23:02:26 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2020-9-7 23:27 编辑
knifish 发表于 2020-9-7 22:58
对,就是开启开关以后字也不显示的,把透明那句去掉就只显示框,字没了 ...


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  1. #怕鼠的猫
  2. #RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。
  3.  
  4. class Mywin < Window_Gold
  5.    def refresh
  6.     self.opacity = 0
  7.     contents.clear
  8.     #显示1号变量
  9.     draw_currency_value($game_variables[1], '<=v[1] ', 4, 0, contents.width - 8) if $game_switches[1]
  10.   end
  11.  
  12.   def update
  13.     refresh
  14.   end
  15.  
  16. end
  17. #####################################
  18.  
  19. class Scene_Map
  20.   def create_location_window
  21.     @map_name_window = Window_MapName.new
  22.     @mywindow=Mywin.new
  23. @mywindow.x = 123
  24. @mywindow.y = 321
  25.   end
  26. end
  27. #######################################
  28. #完事
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-9-8 00:04:43 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2020-9-7 23:02
#怕鼠的猫
#RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。

完美,谢谢大神!
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