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[已经解决] 关于商店的问题

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发表于 2012-1-21 17:36:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 忧雪の伤 于 2012-1-21 17:50 编辑

我想进入商店后,只有买了东西,(只要买了,任何东西都可以)可以获得10金币的补偿,不买东西直接退出则没有补偿,应如何做呢?

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参与人数 2星屑 -18 收起 理由
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发表于 2012-1-21 17:58:36 | 只看该作者
本帖最后由 零の使魔 于 2012-1-21 18:50 编辑

Scene_Shop第291行前面(# 购买处理)按下回车,插入
  1. @buyed = true
复制代码
然后,第136行,前面(# 演奏确定 SE)按下回车,插入
  1. if @buyed
  2.         $game_party.gain_gold(10)
  3. end
复制代码
do it yourself!

这个加金币不会有任何提示的

@Wind2010���

点评

= = 卖了东西或者是买卖持平这种情况呢  发表于 2012-1-21 18:01
其实你应该用@buyed=$game_party.gold和@buyed==$game_party.gold来判断是否买东西的  发表于 2012-1-21 17:59
心情大好呢
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 楼主| 发表于 2012-1-21 18:49:05 | 只看该作者
本帖最后由 wxj541374210 于 2012-1-21 18:50 编辑
零の使魔 发表于 2012-1-21 17:58
Scene_Shop第291行前面(# 购买处理)按下回车,插入然后,第136行,前面(# 演奏确定 SE)按下回车,插入d ...


额,这个可以控制不?就是想要的时候要,不要的时候就不用这个功能了
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发表于 2012-1-21 18:51:40 | 只看该作者
wxj541374210 发表于 2012-1-21 18:49
额,这个可以控制不?就是想要的时候要,不要的时候就不用这个功能了

$game_party.gain_gold(10)这行改成
  $game_party.gain_gold(10) if $game_switches[???]

其中,那三个问号为你想要控制其开闭的开关编号
心情大好呢
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 楼主| 发表于 2012-1-21 20:48:54 | 只看该作者
thank you very much
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