楼主: tianyufu

[测试版] 仙剑奇侠传·遥之彼岸

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发表于 2012-1-25 22:22:40 | 显示全部楼层
支持楼主,看起来很好玩的样子。
正在下载中........
实际上我跟楼主经历蛮像的,现在正在尝试做大学的第一个RPG,
作为新手,很看好你哦!
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发表于 2012-1-25 23:19:19 | 显示全部楼层
恩太大了!恩
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

发表于 2012-1-25 23:23:13 | 显示全部楼层
感觉马超肖像有点违和,战斗图自家又是2D又是伪3D看着有点别扭,但是总体还是不错,顶一个

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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发表于 2012-1-25 23:54:28 | 显示全部楼层
其实存档可以不用那么多,那么多load界面看起来很违和。
另外,状态页面那个字都压到头像了
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发表于 2012-1-26 11:11:18 | 显示全部楼层
如果能压缩到190MB我相信会有很多人来玩……
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发表于 2012-1-26 22:31:05 | 显示全部楼层
貌似很有趣
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 楼主| 发表于 2012-1-28 14:04:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianyufu 于 2012-2-29 12:29 编辑

在攻略正式开始之前先有三点说明:
(1)RMXP制作的游戏多少要占用CPU和内存,所以如果电脑配置不高的话就尽量减小其他
程序同时使用
(2)其本操作键不再说明,菜单中a和方向键调整主角顺序换人,菜单中前四位主角能够参加战斗,但请不要随便把排在第一的主角换掉,否则您将看到很不和谐的画面(不听劝告引发各项疾病后果自负···)
(3)本攻略并非唯一标准,仅供参考(有不少内容实际上是投机取巧,有选择去看···)

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发表于 2012-1-28 20:49:41 | 显示全部楼层

我刚刚玩到蜀山,楼主做游戏还是很认真的,画面什么和战斗系统,关卡的设计做的很不错,我就个人比较关心的几点提下建议把:
(1)游戏的音乐貌似太多了,音乐都已经有700多M了,可能楼主是尽量想还原仙剑的感觉,用了很多仙三仙四的音乐,但是
     音乐太多了也不是件好事;
(2)战斗系统的小建议:战斗之后已经死了的怪会在进度条上停下来不会消失,让人感觉怪怪的。
     另外有些技能,比如三味真火使用的时候动画刚刚把伤害的值挡住了,看不到伤害值。
     有的战斗背景图是直接从仙剑系列截图下来的,感觉不是很搭。
(3)地图有的时候是2D,45度的,有的时候又变成2.5D的感觉,有种维和感。
总的来说楼主做的很不错,比我做的好多了》
{:4_149:}{:4_149:}

点评

好像都不是太容易修改的,我试试看吧···  发表于 2012-1-30 15:25
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发表于 2012-1-29 18:24:44 | 显示全部楼层
字体和UI表示还需美化。
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 楼主| 发表于 2012-1-30 15:22:53 | 显示全部楼层
请各位务必下载更新档,经本人最近脱离RMXP测试表明,游戏中仍存在一定问题,这次将发现的问题修改一下,请各位及时下载更新。对各位造成的不便深表歉意,此次的更新档是1-30更新的。
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