设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1620|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何更改标题名字 有图

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
21 小时
注册时间
2012-1-11
帖子
40
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-1 11:00:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问题1. 如同这里的东西  那个图.....图上的新游戏  和  继续 退出之类的怎么去更改  

需要修改的位置在哪里?                        如何去修改   我是新手请大家帮帮忙  不要喷子 谢谢


问题2: 如何修改成天数?  而且是可以控制的  不是光把名字改了  如果是那样的话 走一步不就=一天了吗?
怎么去更改  

需要修改的位置在哪里?
不要这类型的  就是说   过一天是我能控制的    (如果不行的话 可以不回答这个)



问题3: 这个怎么修改  把存档  改为  记忆      怎么弄?

怎么去更改  

需要修改的位置在哪里?

点评

具体请注意到代码的24行,那里可以设置想要显示的变量编号~~~然后只要在事件功能里操作变量的数值,就可以更改天数了~~~  发表于 2012-2-2 07:58
纯伸手改脚本么  发表于 2012-2-1 11:22

评分

参与人数 1星屑 -100 收起 理由
「旅」 -100 一贴多问,收取提问积分~~

查看全部评分

Lv2.观梦者

路人

梦石
0
星屑
590
在线时间
943 小时
注册时间
2011-8-20
帖子
1011
2
发表于 2012-2-1 11:21:28 | 只看该作者
更改指令名称:
Scene_Title第37-39行
  1.     s1 = "新游戏"
  2.     s2 = "继续"
  3.     s3 = "退出"
复制代码
那个步数改天数的我都没听过
为填坑而修炼中……
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

梦石
0
星屑
1530
在线时间
1157 小时
注册时间
2008-5-24
帖子
3085

贵宾

3
发表于 2012-2-1 13:27:43 | 只看该作者
本帖最后由 「旅」 于 2012-2-1 13:27 编辑

问题二,把下面这个脚本插入到main前即可~
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Steps
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  菜单画面显示步数的窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Steps < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     super(0, 0, 160, 96)
  12.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  13.     refresh
  14.   end
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   # ● 刷新
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   def refresh
  19.     self.contents.clear
  20.     self.contents.font.color = system_color
  21.     self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "天数")
  22.     self.contents.font.color = normal_color
  23.     self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_variables[1].to_s, 2)  #——[1]是变量编号
  24.   end
  25. end
复制代码
至于其他问题,有些文字可以在"数据库-系统"的右边那设定,其余的在脚本编辑器里搜索(例如 "步数"),然后修改~

点评

那个 谢谢你 我还想问一下 改成天数之后 (把代码复制后) 如何控制他自己过一天?  发表于 2012-2-1 20:03
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 08:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表