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楼主: 迷糊的安安
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[原创发布] 【默砂之歌】北欧神话风格RO同人RPG(序章V0.1c)

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Lv4.逐梦者 (管理员)

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2012-5-22 17:54:28 | 只看该作者
BUG已修正,感谢反馈。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-22 23:24:26 | 只看该作者
素材很出彩,希望别坑掉

点评

这段时间忙,每天上网聊天放松一下就不错了。有机会了一定下。  发表于 2012-5-22 23:38
这是我的本命作,不会坑掉的。不下下来看看剧情么,咱自认为这游戏是剧情向的,绝非画面党喔。  发表于 2012-5-22 23:29
步兵中尉
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-23 12:29:23 | 只看该作者
现在已经OK了?
下载地址坑爹啊%……
不是 http://115.com/file/c28s0lag#Song-of-Silent-Sand.rar
应该是 http://115.com/file/c28s0lag

点评

很要命的BUG已经全都干掉了,现在进行行走图帧数增加和数值平衡性调整,好了以后放0.1c版,应该就是序章最终版了。  发表于 2012-5-23 12:56
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-23 14:13:59 | 只看该作者

刚玩不久就出了这个BUG,好像一个人挂掉了,没图。
被2个蘑菇打死了,只能虐虐史莱姆,其他打起来吃力,
画面选择一顿一顿的让人感觉游戏速度比较慢

点评

感谢报告bug……会在0.1c里修正的……  发表于 2012-5-23 15:49

评分

参与人数 1星屑 +400 收起 理由
迷糊的安安 + 400 非常感谢,塞糖

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初闻不知曲中意,再听已是曲中人。
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Lv4.逐梦者 (管理员)

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2012-5-24 01:01:43 | 只看该作者
0.1c版发布

目前发现的所有BUG均已修正,另外美化了界面,以及优化了地图人物和怪物的行走动作更加自然。

评分

参与人数 2星屑 +412 收起 理由
任F + 12 加油!
梦回碧落 + 400 发布的塞糖 ~(敲锅盖!)

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发表于 2012-5-24 10:03:47 | 只看该作者
必须支持的RO同人 空轨战斗模式 感觉比之前战斗系统彻底升华了
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-5-24 20:57:03 | 只看该作者
通关了,总共用时1个小时40分钟,
里面40分钟用来打5张皮做那个用6张皮做帽子的任务。
2个地图怪物太少了,后来人物在10级很快就把地图上的怪清空了,于是那个狸猫好难找,往往2个地图就一个怪。。。于是我把地图上每颗药草都挖了个遍。
由于是序章只在最后留下一个悬念,前面都算铺垫,于是剧情上还是看不出来什么。没玩过RO。
差不多就这样,期待后续吧。

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好好加油吧  发表于 2012-5-25 21:33

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
迷糊的安安 + 200 感谢……我试试改快战斗节奏和调整怪物刷新.

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Lv4.逐梦者 (管理员)

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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 楼主| 发表于 2012-5-24 21:34:21 | 只看该作者
幻风 发表于 2012-5-24 20:57
通关了,总共用时1个小时40分钟,
里面40分钟用来打5张皮做那个用6张皮做帽子的任务。
2个地图怪物太少了, ...

很认真的回复呢…… 感谢……

剧情方面我想做的是让没玩过RO的人理解起来也不会有障碍,玩过RO的人也是多一份熟悉感而已,并不会直接猜到太多东西,序章基本也只是交代一下人物的背景,留个悬念。

怪物的刷新是这样的……在地图上不打怪的时间达到1分钟,怪物就会刷新……打怪的话,这1分钟就重置。
所以这样可以造成地图上怪被打光的效果,但是逛一逛很快又纷纷冒出来……

感谢期待……我会努力……
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发表于 2012-5-25 20:48:19 | 只看该作者
本帖最后由 supergame123 于 2012-5-25 20:52 编辑

怪物刷新的设置玩过RO的我深有感触 1分钟也比较适合 最后期待安安的第一章及之后章发布
PS:序章留下一些悬念作为铺垫是很有必要的 这样更能增加对之后游戏情节的期待值

对了,有点还忘说了 圣女II 零之轨迹素材跟RO的结合 安安做的很不错

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迷糊的安安 + 200 感谢认可……我会加油填的

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发表于 2012-6-6 17:57:35 | 只看该作者
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-6-6 19:08 编辑

第一只BOSS狮鹫太难了太难了....(←这二货不喜欢练级来着其实.....)
不送个防御晕眩的首饰直接不小心两人被晕...然后....没有然后了.....
还有就是普通攻击和技能伤害差别太大了....(我记得你跟我说过是仿轨迹的),二连矢伤害极高,而且只消耗12点CP......基本上是无消耗啊...被打一下CP就回来了
嘛嘛....还有就是P系统的问题,魔法在目标单位死亡之后不会自动切换至下一个目标而是直接停止.......
(以上的言论是我要求太高嘛?= =)
还有我不知道会不会受你弄的那个漂亮的祭坛的刺激开始地图全部采用风色系列啊....(虽然那玩意的地图素材,特别是城市地图图块真的少的可怜..)


对了对了.....还想吐槽一点的地方是....不知道我是不是听错了?爱蕾诺亚的音频听起来......说的话都好像碧轨的风剑....你不会是..........
额,主要就是“交给我吧”这句话...

点评

喂喂喂.....红发骚年亚特鲁拯救无数世界的故事至少还是个故事嘛......确实有剧情了啦...... 比如他和蓝发基友不得不说的故事~~~  发表于 2012-6-6 22:30
伊苏有剧情?我怎么不知道……好吧……认真想想其实超级玛丽也是有剧情的……(逃)  发表于 2012-6-6 21:44
起源的?= =起源我还没通关呢....第一个BOSS快把我玩死了结果我直接....... 相比起轨迹,感觉伊苏的剧情不如轨迹来的厚重于是就没有那份浓浓的爱了....   发表于 2012-6-6 18:19
平衡性啥的咱一直在努力修正……唔……P系统的这个问题已经解决掉了,下次再发布第一章的时候应该没这个问题了……还有祭坛其实是伊苏起源里的  发表于 2012-6-6 18:14
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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