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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-10 19:19:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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那个,同一种东西,第一次调查是一种情况,第二次又是一种情况,第三次在变化一种情况,第四次调查什么也不发生,怎么设置啊

点评

我后面补充了下事件页的结构,你看看应该能更好理解了。  发表于 2012-2-11 16:28

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-10 19:24:00 | 只看该作者
这还是用到事件开关LZ还是自己多学习一些教程吧- -

点评

图片反了 依次类推就行了  发表于 2012-2-10 19:24

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-2-10 19:24:44 | 只看该作者
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-2-12 12:31 编辑

第一页
情况A
独立开关操作 独立开关A:开启

第二页
出现条件:独立开关A开启时
情况B
独立开关操作 独立开关B:开启

第三页
出现条件:独立开关B开启时
情况C
独立开关操作 独立开关C:开启

第四页
出现条件:独立开关C开启时
内容为空


‘‘

事件是这么一种构造
一个事件可以有N页 例如有123页或者更多 但是每次触发事件都只会执行其中符合出现条件的一页而无视掉其他
当同时有多页事件符合出现条件时 按页数数字从大到小排列 只处理数字最大的页 数字较小的页就无效了

举个例子
第一页 出现条件:物品【水果刀】持有时 触发条件:按确定键 内容:得到【水果拼盘】
第二页 出现条件:角色【猫饼】在队伍时 触发条件:自动执行 内容:得到【鱼干】 然后 独立开关A开启
第三页 出现条件:变量【金钱】不小于80 触发条件:按确定键 内容:得到【存钱罐】
第四页 出现条件:独立开关A开启时        触发条件:按确定键 内容:显示文字:【猫饼啊你,老对我按空格键做啥?】

这个时候 角色【猫饼】拿着【水果刀】并且持有88金钱进入该地图 事件并不会自动执行
对事件按无论多少次空格键 触发的结果都是:得到【存钱罐】
也就是说 只要第三页符合条件 前面2页就无效

然后这位【猫饼】去别的地方用掉了些钱 身上金钱只有50了 还是拿着【水果刀】进入该地图 立即会触发自动执行事件得到【鱼干】

从此以后,再对该事件按确定键,无论这位【猫饼】在不在队伍,无论身上有没有【水果刀】,也无论是不是多于80金钱,事件都只会说【猫饼啊你,老对我按空格键做啥?】。因为独立开关A已经开启,第四页符合出现条件了,前面3页也就都被无效化了。

如果要从这个事件得到【水果拼盘】的话,必须一开始在角色【猫饼】不在队伍且金钱小于80的时候对该事件按确定键才能得到。


这么补充一下,是不是能帮助你更好的理解事件页的结构?


──迷糊的安安于2012-2-11 16:27补充以上内容’’

点评

不是太明白额,为什么“只要第三页符合条件 前面2页就无效”呢。。?还有,那什么情况下才能得到[水果拼盘]。。。?  发表于 2012-2-12 06:19
二楼虽有图,但还是三楼简单易懂,基本上把独立开关这个搞明白了  发表于 2012-2-10 19:55

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