楼主: 雪流星

[RMVA发布] 技能升级脚本 v2.1

 火 [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
158 小时
注册时间
2008-4-12
回帖
31
发表于 2012-3-8 20:19:11 | 显示全部楼层
QQ...請問技能升級後,提昇威力被移除了是嗎?
可以還原這項功能嗎...
不然只是升級卻都沒有強化到威力...有點可惜!!


就是這個功能

技能备注里填写 [max_level X]
则某技能最高能够提升到 X 级。
没有填写时默认为 1 ,则不会提升等级。
技能提升时,伤害值提升 当前等级/最高等级 倍
例如:某技能最高等级 10,当前等级 3。
则伤害提升 3/10 = 30%


麻煩大大了~~~~~!!感恩~~~~~!!

点评

我會再加回去  发表于 2012-3-9 13:34
回复

使用道具 举报

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

 楼主| 发表于 2012-3-10 02:07:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪流星 于 2012-3-9 21:18 编辑
魔潘安 发表于 2012-3-8 06:19
QQ...請問技能升級後,提昇威力被移除了是嗎?
可以還原這項功能嗎...
不然只是升級卻都沒有強化到威力... ...


2012-03-09 更新 2.1 版
  * 新增功能:增加各个技能升级时,自动赋值的变量,此变量会自动添加进技能的伤害公式之中,增加伤害值
    技能备注里填写 [dmg_var X],则技能升级后,会自动赋值 X+角色ID-1 号变量
    这项设定是为了防止习得同技能的角色同时获得技能升级的效果
    也就是说 X 为 3 ,角色有 5 人时
    那么实际调用的变量如下:
    1号角色 调用 3号变量
    2号角色 调用 4号变量
    ... ... ...
    5号角色 调用 7号变量
    所以在设定时请注意变量ID 的间距
    赋值公式为 1+( 当前等级/最高等级)
   
    例如:技能3号 [dmg_var 3] 最高等级 4
    技能升级为2级之后,伤害提升 1/2 倍
    技能升级为3级之后,伤害提升 3/4 倍
    技能升级为4级之后,伤害提升 1   倍
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
67
在线时间
140 小时
注册时间
2012-2-6
回帖
351
发表于 2012-3-10 10:56:02 | 显示全部楼层
感觉2.1的更新实在是摸不着头脑
赋值这个变量有什么意义呢?

点评

31楼要求的  发表于 2012-3-10 11:18
另外如果技能伤害变化,更加无意义了。 还不如直接更换为其他技能来的好  发表于 2012-3-10 11:16
签名是什么?可以吃么?
回复

使用道具 举报

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

 楼主| 发表于 2012-3-10 11:16:31 | 显示全部楼层
杂兵天下 发表于 2012-3-9 20:56
感觉2.1的更新实在是摸不着头脑
赋值这个变量有什么意义呢?


忘了說明,是增加傷害用的

点评

就是说复刻了1.0版的功能?我明白了。  发表于 2012-3-10 12:26
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
95
在线时间
97 小时
注册时间
2008-8-28
回帖
27
发表于 2012-3-16 18:51:16 | 显示全部楼层
咦,又更新啦~
看了v2.1的说明,是指之前的版本,当两名角色拥有同一技能时,只要其中一名角色使技能升级,另一角色的技能等级也会随之上升么?

PS:升级增加伤害的功能也终于又复活啦,这样就有了双重选择,可以省去设置多个新技能的时间了。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2012-4-13
回帖
14
发表于 2012-4-16 23:05:52 | 显示全部楼层
Bug回報:
1.利用技能升級學到的技能,對敵人傷害為0,但是如果是正常情況下學得的則無影響。
2.技能選單中的精元點數無法使用(X鍵按了無反應)
3.如果技能升級後,在平時選單的技能選項,進入後預設項目會變成第二項(魔法),出現條件不明。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
724
在线时间
685 小时
注册时间
2009-5-29
回帖
332
发表于 2012-5-7 22:21:48 | 显示全部楼层
BUG:
手动升级模式下,技能等级MAX之后再按升级键,精元点数会继续减少。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1214
在线时间
52 小时
注册时间
2011-9-15
回帖
1
发表于 2012-5-13 12:23:59 | 显示全部楼层
脚本很好,唯一的问题就是手动升级无法用,按x键自动返回上一页,换成其他键则没反应,技能点数有了也没用

点评

系统默认的“X”是键盘上的“A”键,可见于游戏界面单击F2  发表于 2012-6-5 21:34
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
54
在线时间
434 小时
注册时间
2011-7-9
回帖
152
发表于 2012-5-19 15:25:19 | 显示全部楼层
其實我還搞不懂這個

2012-03-09 更新 2.1 版
  * 新增功能:增加各个技能升级时,自动赋值的变量,此变量会自动添加进技能的伤害公式之中,增加伤害值
    技能备注里填写 [dmg_var X],则技能升级后,会自动赋值 X+角色ID-1 号变量
    这项设定是为了防止习得同技能的角色同时获得技能升级的效果
    也就是说 X 为 3 ,角色有 5 人时
    那么实际调用的变量如下:
    1号角色 调用 3号变量
    2号角色 调用 4号变量
    ... ... ...
    5号角色 调用 7号变量
    所以在设定时请注意变量ID 的间距
    赋值公式为 1+( 当前等级/最高等级)
   
    例如:技能3号 [dmg_var 3] 最高等级 4
    技能升级为2级之后,伤害提升 1/2 倍
    技能升级为3级之后,伤害提升 3/4 倍
    技能升级为4级之后,伤害提升 1   倍

那到底X是用來分隔不同角色還是設定傷害提升公式?
D
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
62 小时
注册时间
2009-8-19
回帖
84
发表于 2012-6-4 09:09:30 | 显示全部楼层
为啥加了备注没效果

点评

[max_level X]等备注加了方括号没有,没有加方括号是用不起的  发表于 2012-6-5 21:36
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部