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3楼
楼主 |
发表于 2012-3-7 18:09:53
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只看该作者
本帖最后由 HDT 于 2012-3-7 18:33 编辑
hcm 发表于 2012-3-7 12:20
如果仅仅播放音乐还好说,掐好时间间隔等待一定帧数用播放SE或ME弄乐器的声音。
要把包含了乐器的声音作为B ...
呃- -
其实我的本意应该是MIDI序列在播放的时候原本会使用系统自带的乐器波形,我现在想替换一下
如果都转成wav游戏会变得非常大
【MIDI序列就是RPGMaker原本自带的BGM的格式,如果用特殊的软件打开就是乐谱】
下了个Awave Studio看了一下,目测DLS是包含了乐器波形的文件,但是Awave Studio是把MIDI与DLS合成以后转成Wav文件的软件
表示经网络搜索,可能需要使用DirectMusic【这玩意儿完全不懂得,貌似有C的代码,但怎么个翻译成Ruby?】 |
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