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楼主: 城市猎人

[原创发布] 2003:教你怎样从其他游戏里提取喜欢的素材到自己的游戏里

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2012-4-12 22:15:53 | 显示全部楼层
很好的教贴,顶一下LZ
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TA还没有解放自身的潜力。

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 楼主| 发表于 2012-8-19 16:14:28 | 显示全部楼层
  有什么扣取素材的问题大家可以一起研究探讨~~~

                           
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[动态]受到发光的咸鱼的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者贵宾

发表于 2012-8-25 13:03:04 | 显示全部楼层
截图不知道能不能……
P.S.如果模拟器大小能够固定(640X480)的话,他的截图应该是标准的32X32大小。
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 楼主| 发表于 2012-9-2 21:09:32 | 显示全部楼层
精灵使者 发表于 2012-8-25 13:03
截图不知道能不能……
P.S.如果模拟器大小能够固定(640X480)的话,他的截图应该是标准的32X32大小。 ...

用模拟器的话,模拟器自带有截图功能~~
                     用模拟器截图,截取的图片 完全是游戏里素材使用的格式~~
                     连颜色和像素都一点不差~~~!!!
      

点评

所以我会强制让模拟器以2倍大小运行。  发表于 2015-7-1 08:34
但是SFC的游戏的规格都是16X16的~~ 用在XP和VX里 素材会小的可怕~~~  发表于 2012-9-2 21:30
精灵当年就用的模拟器截图  发表于 2012-9-2 21:23
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 楼主| 发表于 2015-6-29 19:04:14 | 显示全部楼层
顶一下~~~

看看现在大家有何反应~~~


            

点评

@步兵中尉 PS2的游戏素材~?大多数都是3D画面的~提取出来干嘛~?似乎是用不上呢~~  发表于 2015-8-17 18:51
话说你对ps2游戏素材提取熟悉不  发表于 2015-7-3 10:46
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