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[已经解决] 对不同的人物使用技能出现的动画不一样

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发表于 2012-3-13 12:03:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如,敌人使用十字斩,对我方一号人物使用出现对象动画1,如果对我方2号人物使用出现对象动画2
我在scence battle 4里的
# 对像方动画
   for target in @target_battlers
     target.animation_id = @animation2_id
     target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
     end
修改了很长时间都不行,
我的思路是
先判断技能ID,
然后然后出现对象动画,@animation2_id + (目标的id - 1)
如果不是上述技能,则使用,@animation2_id

我是个十足脚本白痴,望高手帮助

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发表于 2012-3-13 12:12:07 | 只看该作者
要这样?技能里不是有个对象方动画?填那个不就可以了…
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 楼主| 发表于 2012-3-13 12:15:29 | 只看该作者
zen7280110 发表于 2012-3-13 12:12
要这样?技能里不是有个对象方动画?填那个不就可以了…

这个肯定会,问题在于对不同的目标出现不同的动画
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发表于 2012-3-13 14:14:28 | 只看该作者
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