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[已经解决] 如何让对象随玩家的位置的变化而变化

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发表于 2012-3-15 12:03:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题描述
   做一个敌方的炮台对象   方向分 东南西北  玩家在各个方向的时候   敌方炮台如何判定玩家的位置与指向玩家呢
   
   比如玩家在东方时   炮台旋转到指向东面
       玩家在西方时   炮台旋转到指向西面  


这个问题很关键  请有研究到的人给予指点和提供点思路  
                                             万分感谢!
一步一步实现大大的梦想

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开拓者贵宾

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发表于 2012-3-15 14:40:02 | 只看该作者
这是自带功能哇,用那个“玩家处在指定方向”来做判定进行炮台各个方向的切换

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新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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发表于 2012-3-15 16:25:44 | 只看该作者
不会吧楼主。。
先弄个透明动作【当然不弄也行,弄透明动作就是看玩家从哪初始跳转】
然后系统有个自带功能 “玩家处在指定方向”玩家在东就选取东 那个很方便的

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 楼主| 发表于 2012-3-15 17:52:36 | 只看该作者
原来如此.....一直没注意到这个...万分感谢!
一步一步实现大大的梦想
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