查看: 1875|回复: 3

[已经解决] 怎么调HP和SP的数字的透明度

[复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
92 小时
注册时间
2011-3-19
回帖
15
发表于 2012-3-15 17:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 zxs060929 于 2012-3-15 18:06 编辑

我的人物战斗图是穿白衣服的,导致HP和SP的数字可能不清楚,怎么调透明度?
此人长期潜水做游戏,只有遇到困难才会出现
经常出没地点:RPGMAKER 提问区
梦石
0
星屑
50
在线时间
94 小时
注册时间
2012-3-15
回帖
87
发表于 2012-3-15 19:32:57 | 显示全部楼层
调了透明度白字还是看不清的吧?{:nm_3:}
用font.color调成别的颜色不行吗?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
回帖
1296
发表于 2012-3-15 19:34:31 | 显示全部楼层
这个应该是改颜色,不叫改透明度吧= =b,找到那个位图对象修改font_color就行了...
好歹当年也当过大魔王过,orz
回复

使用道具 举报

灌水局大小姐

梦石
0
星屑
4862
在线时间
1690 小时
注册时间
2012-3-10
回帖
2263
发表于 2012-3-16 10:27:16 | 显示全部楼层
Window_BattleStatus的40行是调整HP SP位置,下面的57行是调整战斗同伴状态筐的窗口透明度····
Sprite_Battler的69行是调整战斗图的透明度。。。
Window_Base的217行是描绘角色 HP,第247行是描绘角色 SP
关于文字的透明度嘛...我想就不必了,只要改动下HP SP描绘就可以了。。

想改HP文字描绘的话就改“Window_Base”的219行的“self.contents.font.color = system_color”  
改成 “self.contents.font.color = text_color(颜色代码)”

SP描绘修改在249行。。。。方法同上。

LZ试一试吧   自己多尝试可以锻炼一下自己的脚本能力噢!




‘‘──YeYe.于2012-3-16 10:33补充以下内容

忘了告诉LZ actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color的最后一段“ normal_colo”
改成“text_color(颜色代码)”是更改HP数值的颜色!
SP的也同上方法修改即可! 很简单吧
’’
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部