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[已经过期] 有关怪物图鉴的问题

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梦石
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发表于 2012-3-19 00:00:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想在图鉴中显示另外的图片,怎么弄?可不可以在脚本里改成显示 敌人id+1 的战斗图?具体改哪一段?谢谢
dsdddsds
梦石
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极短26参与极短25获奖

发表于 2012-3-20 20:19:45 | 显示全部楼层
你是想同时显示当前怪物和下一怪物共两张图,还是当前怪物的资料却显示下一怪物的战斗图?另外,你用的是不是$scene = Scene_MonsterBook.new这个怪物图鉴?

【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【大坑】异元-暗黑天际
【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明
【短26·禁止】异元-禁忌之轮
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 楼主| 发表于 2012-3-20 21:50:46 | 显示全部楼层
当前怪物的资料却显示下一怪物的战斗图,因为用了4帧的战斗图,所以想在id 1显示资料,在id2显示图片。。用的是$scene = Scene_MonsterBook.new这个怪物图鉴


‘‘──thyzqwy于2012-3-20 21:58补充以下内容

额,找到了。。
def refresh(enemy_id)
self.contents.clear
self.contents.font.size = 22
enemy = Game_Enemy_Book.new(enemy_id+1)
@gra = Sprite_Enemy_Graphic.new(nil,enemy)
@gra.z = 120 #怪物图片
draw_enemy_book_id(enemy, 4, 0) #各种详细信息
draw_enemy_name(enemy, 48, 0)
draw_actor_hp(enemy, 288, 0)
draw_actor_sp(enemy, 288+160, 0)
self.contents.font.size=18
在这里呢
enemy = Game_Enemy_Book.new(enemy_id+1)
只要把id 2 的名字删了就好了。。
’’
dsdddsds
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