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发表于 2012-3-25 19:18:58
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本帖最后由 锐·小杜 于 2012-3-25 19:19 编辑
这问题问的.......
好吧,XAS是一种可以在地图上战斗的脚本程序,是很华丽的,我个人认为比所有ARPG都好。
而对于楼主想将脚本搬到你的游戏工程里,我是不怎么建议的...因为这其中有许多设定,你的脚本可能转过去了,但一些图片、开关、变量等等你并没有转,所以有很多不便...
我建议在他那个原范例工程上改,然后想要什么效果,到原工程的上面“照猫画虎”,比如你想设定一个“能扔的球” ,你就可以到原范例上找找,发现那里面“能扔的球”事件名称都是 <Throw*> ,仔细观察就能发现*代表能扔多远,所以你就可以在 * 的位置填数字,以此来投掷这个球。
刚才的只是个例子,重点在思考如何理解性的“照猫画虎”,只要你理解了,就简单多了! |
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