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[已经解决] 如何用事件中的脚本指令更改地图名

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发表于 2012-3-31 21:31:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是想用这个功能加上显示地图名加上场所移动实现一个效果…… 不停地更改地图名,然后场所移动显示出来
可以达到游戏开始显示一些其他的东西,比如我的创想是用这个功能实现开始时显示编剧:##  策划:## 脚本:##之类的,,
,   但是不知道怎么修改…… 求大大们指教……{:2_270:}

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发表于 2012-4-1 07:47:00 | 只看该作者
其实你的意思是“利用场所移动”的显示功能来做么?
如果是那样就多建立几个图,在地图“显示名称”那里打上你要显示的东西,然后再进行:
场所移动-->等待240帧-->场所移动(下一图)【重复至你显示完你想要显示的为止】
不过这样似乎,有点丑,都在左上角。建议:
1.你用黑屏来个暗色对话框,利用"\.","\<"和'"\^"几个指令,相信会做出不错的效果(本人就是这样做的);
2.利用文字滚动显示;
3.参考参赛作品Lost Paradise 利用图片显示,也是个不错的选择,附上原帖http://rpg.blue/thread-223368-1-1.html
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 楼主| 发表于 2012-4-3 19:18:42 | 只看该作者
洛迪基尔 发表于 2012-4-1 07:47
其实你的意思是“利用场所移动”的显示功能来做么?
如果是那样就多建立几个图,在地图“显示名称”那里打 ...

可以,经测试效果还不错, 哈,谢啦~
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