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[策划构思] 【预告】忍まめ

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发表于 2012-4-28 01:30:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 忍まめ 于 2012-7-24 00:40 编辑

為追求遊戲品質,本遊戲已經刪掉重新製作,本遊戲使用繁體中文(因為我使用
的軟體的語言是使用繁體中文),在此向非香港地區的朋友致歉。
中文繁體
遊戲背景-
延寶八年,綱吉的兄長,四代將軍德川家綱在沒有子嗣的情況下生了一場大病。
由於綱吉的兄長德川龜松夭折,德川綱重早逝,因此綱吉成為家綱的養嗣子,進
入江戶城二之丸。五月,家綱去世,享年四十歲。綱吉接受將軍宣下,繼承了將
軍一位,成為第五代將軍。
在家綱去世前​​,大老酒井忠清曾計畫讓有棲川宮幸仁親王繼任成為宮將軍,但後
來被家臣堀田正俊阻止。而綱吉成為將軍後把繼承將軍工作的功勞歸給堀田正俊
,將酒井忠清革職,讓堀田正俊做大老的位子。
然而,堀田正俊性格剛直,常批評綱吉的浪費,綱吉也就這樣疏遠他。綱吉受儒
學之中的孝所影響,不但讓母親桂昌院介入政治,更採用母親寵愛的怪僧隆光僧
正的話。由於綱吉喪子,求嗣不得,僧隆光進言:「人之乏嗣,皆前身多殺之報
也。今欲求嗣,莫若禁殺生也。且將軍生歲在戌,戌屬狗,最宜愛狗。 」因此在
貞享四年,頒布生類憐憫令。並設置了一個新官,名叫「生類奉行」,此刻的「
生類」當然是宇宙之間所有的生物,而最重要的是狗。 「奉行」有保護、飼養和
謀求它們福祉的責任。 「生類奉行」忠實地執行賦予他的任務,於是天下大亂。
生類憐憫令施行一段時間後,將江戶城中十幾萬頭野狗全部收容了起來,替它們
在「太久保」建造了一所樓房。飼養的食料每一頭,每天白米三合,乾魚加醬一
碗。窮人都吃不到這樣的伙食。除了狗之外,其他的「生類」也一樣受惠。不但
老百姓不得吃葷,連殺死蚊子都必須判刑。
永享元年在幕府,位為「老中」的高官稻葉正休,當著將軍面和堀田論事時,一
言不合,便突然拔出利刃來,一刀便將堀田刺死,殿內登時大亂,稻葉也被衛士
們所殺。在稻葉行凶之前,綱吉授意密令稻葉刺殺堀田。兇案發生後,在稻葉身
上搜出一封遺書,寫道:「身受將軍重恩,無以為報,將拼死以除君側!」而且
,綱吉允許大奧的奢華,使得在家綱時期就有些不良的幕府財政再度惡化。綱吉
又聽信勘定奉行荻原重秀的建議改鑄貨幣,不過卻也使得經濟情況更加混亂。
在這混亂的世代,一群人隨著琉球商人乘著船逃到一座琉球的無名島,因經常出
現貓又所以被稱做貓又島,經常出現妖怪擾民,甚至被抓到鬼島,為了消滅妖怪
,身為貓又島的居民必須拿起武器對抗妖怪……
遊戲系統-
奧義系統:每個武器都會搭配奧義,攻擊力可以是說增加好幾倍,第三轉還暴衝
好幾倍。
寵物系統:原本只有兩種寵物,三轉後第二升有五種寵物任君挑選(注意:一次
只能帶兩隻寵物散步)。
旅館系統:可將隊友帶回旅店休息。
房地產:有沒有搞錯?還可以買房子?沒錯,只要有錢就可以在遊戲中買房子喔

節慶系統:搭配不同節慶會有不同的活動(要誠實喔,不要沒到這個節慶就提早
過,這樣很沒意義喔)。
升/轉職系統:總共有十四種職業,可轉四種職業,若提前轉職,還可以提前升
級。
夢境系統:本遊戲有兩種風格,一種是純自由風,另外一種是冒險解謎,可靠夢
境系統(回家睡覺)互相切換。
兌獎系統:發布遊戲後,本人會本人會不定期辦活動,幸運兒可以到巫女小夢前
輸入序號兌換獎品。
遊戲特色-
和風配樂:和風畫面搭配和風配樂體驗濃濃的日本文化。
日本妖怪:打怪還能體驗日本妖怪文化。
多樣不同屬性的武器特性可選擇。


遊戲截圖-




中文简体
为追求游戏品质,本游戏已经删掉重新制作,本游戏使用繁体中文(因为我使用
的软体的语言是使用繁体中文),在此向非香港地区的朋友致歉。
游戏背景-
延宝八年,纲吉的兄长,四代将军德川家纲在没有子嗣的情况下生了一场大病。
由于纲吉的兄长德川龟松夭折,德川纲重早逝,因此纲吉成为家纲的养嗣子,进
入江户城二之丸。五月,家纲去世,享年四十岁。纲吉接受将军宣下,继承了将
军一位,成为第五代将军。
在家纲去世前​​,大老酒井忠清曾计画让有栖川宫幸仁亲王继任成为宫将军,但后
来被家臣堀田正俊阻止。而纲吉成为将军后把继承将军工作的功劳归给堀田正俊
,将酒井忠清革职,让堀田正俊做大老的位子。
然而,堀田正俊性格刚直,常批评纲吉的浪费,纲吉也就这样疏远他。纲吉受儒
学之中的孝所影响,不但让母亲桂昌院介入政治,更采用母亲宠爱的怪僧隆光僧
正的话。由于纲吉丧子,求嗣不得,僧隆光进言:「人之乏嗣,皆前身多杀之报
也。今欲求嗣,莫若禁杀生也。且将军生岁在戌,戌属狗,最宜爱狗。 」因此在
贞享四年,颁布生类怜悯令。并设置了一个新官,名叫「生类奉行」,此刻的「
生类」当然是宇宙之间所有的生物,而最重要的是狗。 「奉行」有保护、饲养和
谋求它们福祉的责任。 「生类奉行」忠实地执行赋予他的任务,于是天下大乱。
生类怜悯令施行一段时间后,将江户城中十几万头野狗全部收容了起来,替它们
在「太久保」建造了一所楼房。饲养的食料每一头,每天白米三合,干鱼加酱一
碗。穷人都吃不到这样的伙食。除了狗之外,其他的「生类」也一样受惠。不但
老百姓不得吃荤,连杀死蚊子都必须判刑。
永享元年在幕府,位为「老中」的高官稻叶正休,当着将军面和堀田论事时,一
言不合,便突然拔出利刃来,一刀便将堀田刺死,殿内登时大乱,稻叶也被卫士
们所杀。在稻叶行凶之前,纲吉授意密令稻叶刺杀堀田。凶案发生后,在稻叶身
上搜出一封遗书,写道:「身受将军重恩,无以为报,将拼死以除君侧!」而且
,纲吉允许大奥的奢华,使得在家纲时期就有些不良的幕府财政再度恶化。纲吉
又听信勘定奉行荻原重秀的建议改铸货币,不过却也使得经济情况更加混乱。
在这混乱的世代,一群人随着琉球商人乘着船逃到一座琉球的无名岛,因经常出
现猫又所以被称做猫又岛,经常出现妖怪扰民,甚至被抓到鬼岛,为了消灭妖怪
,身为猫又岛的居民必须拿起武器对抗妖怪……
游戏系统-
奥义系统:每个武器都会搭配奥义,攻击力可以是说增加好几倍,第三转还暴冲
好几倍。
宠物系统:原本只有两种宠物,三转后第二升有五种宠物任君挑选(注意:一次
只能带两只宠物散步)。
旅馆系统:可将队友带回旅店休息。
房地产:有没有搞错?还可以买房子?没错,只要有钱就可以在游戏中买房子喔

节庆系统:搭配不同节庆会有不同的活动(要诚实喔,不要没到这个节庆就提早
过,这样很没意义喔)。
升/转职系统:总共有十四种职业,可转四种职业,若提前转职,还可以提前升
级。
梦境系统:本游戏有两种风格,一种是纯自由风,另外一种是冒险解谜,可靠梦
境系统(回家睡觉)互相切换。
兑奖系统:发布游戏后,本人会本人会不定期办活动,幸运儿可以到巫女小梦前
输入序号兑换奖品。
游戏特色-
和风配乐:和风画面搭配和风配乐体验浓浓的日本文化。
日本妖怪:打怪还能体验日本妖怪文化。
多样不同属性的武器特性可选择。

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开拓者

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发表于 2012-4-28 20:53:41 | 只看该作者
画面很可爱,不知道是什么类型的游戏啊~~~
2019年《疯院魔影》启动!
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 楼主| 发表于 2012-4-28 23:05:43 | 只看该作者
fyfuture 发表于 2012-4-28 21:53
画面很可爱,不知道是什么类型的游戏啊~~~

角色扮演 - 和风剧情性的武侠游戏(算是吧)
总而言之就是以忍者为题材的游戏。
有剧情性,也希望玩我游戏的人能学到些东西,
所以就把日本的习俗和传说融入游戏中。
谢谢,以后有什么其他的意见也欢迎来继续讨论。
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发表于 2012-4-28 23:14:54 | 只看该作者
幕末的历史国人很少有了解的,楼主要是不把当时的情况交代清楚,恐怕很多人都会看不懂的。
希望楼主细心制作。

人总是在进步的!
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 楼主| 发表于 2012-4-28 23:28:30 | 只看该作者
DyingCat 发表于 2012-4-29 00:14
幕末的历史国人很少有了解的,楼主要是不把当时的情况交代清楚,恐怕很多人都会看不懂的。
希望楼主细心制 ...

我会用义行或与NPC的对话来交代整个幕府时代的历史,
让更多人能学到点东西。
毕竟不是每个人都能了解德川幕府的兴衰史,
看来还需要在与NPC的对话中下点功夫了。
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  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-2 16:22:47 | 只看该作者
标题画面很精致哦~
现在有内涵世界观的游戏越来越少了,希望LZ加油~
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 楼主| 发表于 2012-5-2 21:39:26 | 只看该作者
本帖最后由 忍まめ 于 2012-5-2 22:39 编辑
天使喝可乐 发表于 2012-5-2 17:22
标题画面很精致哦~
现在有内涵世界观的游戏越来越少了,希望LZ加油~


这次走的是可爱风,
现在就卡在素材了......
地图素材真的很难弄...
别人弄好的素材都不符合我想要的风格,
希望在素材方面能有所突破,(为我祈祷吧)
玩游戏要学到一点东西才会有意义,
谢谢你的支持,我会用心去做的。
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贵宾

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发表于 2012-5-2 23:41:49 | 只看该作者
给点游戏画面啊亲~!!!
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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9
发表于 2012-5-3 12:02:34 | 只看该作者
对幕府之后的历史没什么兴趣,不过画面很有爱,先支持一下

四十九年一梦间,一期栄华酒一杯。
生不知死亦不知,岁月只是如梦中……
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 楼主| 发表于 2012-5-5 00:04:12 | 只看该作者
失落迷白 发表于 2012-5-3 00:41
给点游戏画面啊亲~!!!

已经补上去了,因为刚动工没多久,所以先上传一张。
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