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[已经解决] 关于限制某事件出现的条件。。。

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发表于 2012-5-4 02:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 光夏 于 2012-5-4 11:25 编辑

我想做的这个游戏的开场主角在教堂,对话完了她要去她的新家,刚出教堂门会有文字提示:先去新家看看吧!如果她没去新家,去敲别的地方的门,包括回教堂再出来都会提示:先去新家看看吧!直到她去过新家了,才能顺利无阻碍的进入其他地方……这样应该怎么做QVQ……


‘‘──光夏于2012-5-4 03:00补充以下内容

刚发完这个问题我就自己解决掉了囧……o(╯□╰)o
’’

点评

解决了关闭了吧  发表于 2012-5-4 03:33

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发表于 2012-5-4 04:05:16 | 只看该作者
在房间门那设置个触碰开关? 走到那然后再开启去别的地方?
是这样吗?

我的优点:勇于认错;缺点:坚决不改。
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发表于 2012-5-4 22:01:31 | 只看该作者
额,简单啊,对话后,去新家的开关打开.......把其他地方门的事件新建一个时间:显示文章:XXXXXXXXXX;XXXXXXXX=先去新家看看吧!
这个事件左边的条件:新家开关=ON时,然后回家新建一个事件,事件为并行处理,处理的是新家开关:关;独立开关A=on,新建空白事件;条件为独立开关=ON...........完了
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