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[已经解决] 怎么把“连续伤害”改为“持续恢复”?

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发表于 2012-5-4 19:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看到了XP有这个?vx的该怎么弄啊?脚本盲。。。
http://www.66rpg.com/articles/2931 XP的。。
梦石
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发表于 2012-5-4 20:01:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsu666666 于 2012-5-4 20:01 编辑

可以參考的事件設置方法
http://rpg.blue/thread-212180-1-1.html
或是修改的
http://rpg.blue/thread-211437-1-1.html
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梦石
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 楼主| 发表于 2012-5-4 20:19:03 | 显示全部楼层
lsu666666 发表于 2012-5-4 20:01
可以參考的事件設置方法
http://rpg.blue/thread-212180-1-1.html
或是修改的

{:2_276:}改了个符号搞定了。。。瞎研究那么久。。
虽然你发的暂时没用到,留着当参考了。3Q。

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恭喜瞜!!...  发表于 2012-5-4 20:19
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极短23参与

发表于 2013-11-16 14:06:34 | 显示全部楼层
好简单的
把Game_Battler3
的第323行的self.damage = self.maxhp / 10
改成self.damage = self.maxhp / 10 - self.maxhp
回10%血

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