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[已经过期] 主角在适应法术的时候会显示这个,为什么啊?

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发表于 2012-5-4 22:03:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主角在适应法术的时候会显示这个窗口,点了确定以后,才播放法术动画,为什么啊?我也不知道怎么搞的,突然就那样了。怎么解决?谢谢!

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发表于 2012-5-4 22:05:04 | 只看该作者
p:ABC......脚本........
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 楼主| 发表于 2012-5-4 22:07:47 | 只看该作者
as8987000 发表于 2012-5-4 22:05
p:ABC......脚本........

不懂。。。能再解释一下么。。。我什么坏事都没干啊,就成那样了。。。
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发表于 2012-5-4 22:10:57 | 只看该作者
本帖最后由 link006007 于 2012-5-4 22:11 编辑

RMXP重写了ruby的输出(类似楼上说的p)函数,调用winapi的模式对话框,在对话框没被操作的时候函数不会返回,所以下面的代码不会继续执行。。。所以你要点完窗口才会有动画。。。
搜索abc,找到类似楼上说的 删除。。。
貌似越说越复杂
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2012-5-4 22:13:54 | 只看该作者
link006007 发表于 2012-5-4 22:10
RMXP重写了ruby的输出(类似楼上说的p)函数,调用winapi的模式对话框,在对话框没被操作的时候函数不会返 ...

{:2_270:}我刚才就搜过了,木有abc,怎么办。。。
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发表于 2012-5-4 22:24:50 | 只看该作者
本帖最后由 link006007 于 2012-5-4 22:25 编辑

那很可能是变量值是"abc" - =  这个就搜不到
RMXP一般会弹出这个就是p xxx
搜索 p空格(空格就是空格 不是空格这两个字!)  慢慢找吧
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2012-5-13 23:05:53 | 只看该作者
可能你添加了退出提示,脚本冲突,你发动技能就提示了--。
看什么看,没看过大坑啊!
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地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
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