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[已经解决] 关于时间系统?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-6 20:03:51 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我创建了窗口,接着用变量1代替时,变量2代替分。可是我不知道它怎样随着时间每秒增加一点变量2。

Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2012-5-6 23:55:31 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-7 00:03 编辑

请加个变量3 作为秒
加入
modlue Graphics
  Update = method("update")
  def self.update(*arg)
    Update.call(*arg)
    变量3 = 变量3.to_i + 1
  end

end
然后变量2 = ( 变量3 / 60).floor
变量1就为 (变量2 / 60).floor

注意,全部用全局变量
要改处自己改
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


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http://rpg.blue/group-368-1.html
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[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2012-5-6 23:58:26 | 只看该作者
这个事件就能实现,公共事件设置多少帧变量一次。
比如等待20帧变量二+1。
时也可以设置60个20帧变量一次。
很简单的,不过要用脚本就不知道了。
人不在了,有事烧纸。
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