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[已经解决] 我做了一个事件..可是有很多BUG啊……求完善!!

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发表于 2012-5-11 19:12:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a1259755971 于 2012-5-11 19:52 编辑

这些就是我做的事件,可是……键盘上下左右按了不能切换,X按了是菜单,是因为怪物图鉴的关系么?可是我吧怪物图鉴脚本删了……也一样啊! 求人完善啊~~呜呜呜呜

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请LZ分享有关的工程  发表于 2012-5-12 00:45

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发表于 2012-5-11 19:35:21 | 只看该作者
我觉得你应该上传工程会更容易解决。。
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发表于 2012-5-11 19:39:46 | 只看该作者
求工程
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 楼主| 发表于 2012-5-11 19:43:46 | 只看该作者
.............可是我不知道怎么上传嘛~~


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:44补充以下内容

……我又更新了……现在按上啊……下啊……左……右可以动了……就是……
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:44补充以下内容

很卡很慢
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:44补充以下内容

然后也不是100%能点到
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:46补充以下内容

现在只做到40%我要是发了范例……你们要办我完善啊!
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:49补充以下内容

{:4_137:}啊……现在又不行了……
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:52补充以下内容

[url=http://115.com/file/an0o3lw4]地址[/url]
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:52补充以下内容

[url]http://115.com/file/an0o3lw4[/url]
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-11 19:52补充以下内容

[url]http://115.com/file/an0o3lw4[/url]
’’

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连帖自重!  发表于 2012-5-15 23:37
你都没分享,想看看都不行-。-  发表于 2012-5-11 22:32
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发表于 2012-5-12 02:30:32 | 只看该作者
本帖最后由 505681468 于 2012-5-12 03:57 编辑

上下左右不能切换是因为输入时间太短了,错过的话,会直接到    跳转标签:合成结束
(正常的话,按 X 估计也一样......)
按X弹出菜单咱没遇到,是不是LZ添加了例如在对话中按 X 会弹出菜单的脚本(AVG功能什么的)

——————————————————————————————————————————————————————————————

其他致命错误:

等待5帧    表示等待    5/60=0.083秒(VX60帧为一秒,正常情况下)
既在0.083秒内做出反应(按键),我想,正常情况下没人能反应过来


应该放置在     
不然会变成——与是否持有材料无关,直接合成道具,或失败,或成功


应该放置在   
不然会变成——只在合成道具成功时消耗材料,失败不消耗,等于持续合成必成功

条件分歧:变量 [0019:物品] == 2    表示变量等于2时才执行是
应该改为    条件分歧:变量 [0019:物品] >= 2    (以上时)

合成选择太猎奇了...一个按左,一个下,估计没有说明很多玩家都不会知道原来还有这个选项...

——————————————————————————————————————————————————————————————

其他无关事件:

变量操作:[0020:合成] %= 0    (我想,LZ应该是想将变量重新重新赋值吧...)
应该等同与    变量操作:[0020:合成] = 0
但是因为有    变量操作:[0020:合成] = 随机数 (0..1)   
所以    变量操作:[0020:合成] %= 0    可去掉


可以去掉    条件分歧:变量 [0020:合成] == 1
因为前面有    条件分歧:变量 [0020:合成] == 0
不是    0    的情况下,变量必然等于    1
棍子那里也是这样

棍子合成失败提示重叠了

还有其他......

——————————————————————————————————————————————————————————————

估计是因为上下文不全,导致咱的阅读出现问题的问题:

缺少      标签操作:合成    所以    跳转标签:合成    无意义
             跳转标签:合成结束    所以    标签操作:合成结束    无意义

——————————————————————————————————————————————————————————————

个人猜测:

LZ将 条件分歧按钮 设置为 X 是不是认为 X 就是 确定 捏?
按钮的设置

——————————————————————————————————————————————————————————————

另外,有太多的不必要的分歧结束情况,这将会增加不必要的长度,影响阅读

——————————————————————————————————————————————————————————————

抱怨一下...看这个实在是太苦逼了...看了4小时...真苦逼...���

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 楼主| 发表于 2012-5-12 05:58:34 | 只看该作者
不好意思~嘻


‘‘──a1259755971于2012-5-12 05:59补充以下内容

怎么分享嘞?
’’


‘‘──a1259755971于2012-5-12 06:00补充以下内容

[url]http://115.com/file/an0o3lw4#[/url]
纯事件范例.exe分享完毕嘞~
’’

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现在的主要问题是?  发表于 2012-5-12 18:21
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发表于 2012-5-12 19:09:29 | 只看该作者
a1259755971 发表于 2012-5-12 05:58
不好意思~嘻

纯事件范例.zip (722.26 KB, 下载次数: 44)
这是咱改过的工程,但是缺少 退出事件

若需要退出,可以在   需要退出的地方添加


然后在公共事件末尾添加


最后在合成事件后,新建事件页
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 楼主| 发表于 2012-5-12 20:33:00 | 只看该作者
我已经搞好啦~


‘‘──a1259755971于2012-5-12 20:33补充以下内容

这多亏了你的提醒……
’’
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