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《其实,我是个路人甲》游戏评测 | 评 分 | 理 由 | 画面:6.5 | 依旧默认素材,角色脸图表情多了一些,只是有个别表情用的不搭。但经常使用心情动画,使角色情绪、心里氛围表达的更透彻。
. M0 {# ?. K) H$ D | 音乐:7.5 | 虽然多是默认素材,但运用的很合理,音乐素材的切换依据角色心理、剧情恶搞、剧情发展等方面切换的更为频繁。使得游戏更具戏剧性,很好了服务了剧情和玩家的看戏心理。
6 o# E- \' x2 Z0 T8 Y | 战斗:5.0 | 部分技能名称也有恶搞的元素,只是依旧是默认素材+无动态的战斗图和路人卡,依原作对比无突破点。
# i. Z# v/ C# V$ G | 剧情:9.8 | 原创度很高,且较高的还原了原作的故事背景,增添了许多意想不到的创意。能遇到原作里的角色很有亲切感,延续了玩家对原作意犹未尽的梦。游戏较原作通关时间长了许多,通关后还有二周目,剧中也没有拖沓的剧情,并且角色谈话间也介绍了角色的过去,使得整个游戏的剧情比起原作更丰满。在保留了原作恶搞、欢乐的风格下,也借故事表达了一些道理,让整个游戏更具内涵。
9 @; u$ a$ b" ~3 S4 u | 游戏性:9.5 | 都出二周目了,且个人也愿意玩下去,并且和每个NPC对话,尽量不漏过一个角落。$ H0 X$ N$ l2 Z: l4 V* g0 G t, H
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