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楼主: shalicheng2
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[讨论] 大家觉得6R的商业化程度够不够?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-18 23:28:49 | 只看该作者
Rain_星空 发表于 2012-5-18 23:22
我说它有一流厂商的潜力啊少年!只是谈论到这个话题就说一下而已,再者…你看完我全文没?我都说了纯属YY ...

看全文了,还有“无论销售情况如何,让那些新闻媒体给吹捧一下6R历史,相信6萌成为国内一流单机游戏产商并不难”这句话不敢苟同,现在的媒体喜欢挖黑历史,你懂的 = =

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于是挖出原始版本的黑暗圣剑传说  发表于 2012-5-19 00:14
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Lv3.寻梦者

无限の阿尔艾克斯

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发表于 2012-5-18 23:35:22 | 只看该作者
因商业化而走的人多了……
商业化不是不好……而是要一步一步来……别像已经解体的那个啥一样……媒体最喜欢的就是黑历史……就算不黑……如何在前期顶住网民们的口水已经够烦了……在一堆画面党面前推广RM只是在自寻死路
而且名气啊……老实说我觉得在格斗纹章的时候6R的名气已经变差了(几乎都用拳王的素材还卖什么的……)

点评

用着商业素材然后说明原创游戏真的大丈夫?  发表于 2012-5-18 23:40
我本来也想说格斗纹章的事情的,怕被开水就没说 = =  发表于 2012-5-18 23:38
兴趣使然的独立开发者
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发表于 2012-5-18 23:37:44 手机端发表。 | 只看该作者
siyueyi 发表于 2012-5-18 23:28 看全文了,还有“无论销售情况如何,让那些新闻媒体给吹捧一下6R历史,相信6萌成为国内一流单机游戏产商 ...

好吧…企业公关问题,看怎么做了,有大公司要打压,买媒体挖黑历史事情有。但除此之外,媒体没必要有你的钱不赚去挖你这没什么名气公司的黑历史,而做大后,媒体为了赚眼球,故意找喳的也有,不过那时候对这事也有抵抗力了。媒体不会有意的对某企业不立,一切都是建立在足够的利益上的。

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所以要找大靠山…比如U17的那个…太在意自由以及6r的归属问题的话…照现在这个势头最后变成墓地不是不可能  发表于 2012-5-19 00:21
少年,你还没入社会,想得太简单了  发表于 2012-5-18 23:40
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发表于 2012-5-18 23:38:53 手机端发表。 | 只看该作者
RXVincent 发表于 2012-5-18 23:35 因商业化而走的人多了…… 商业化不是不好……而是要一步一步来……别像已经解体的那个啥一样……媒体最喜 ...

RM真心没商业用途。

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也不能完全断定…例如前一段时间的去月球反响就不错…但是RM游戏想红起来需要的因素太多……而且在天朝大环境下存活更难…倒不如翻译完去米国卖  发表于 2012-5-18 23:44
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发表于 2012-5-18 23:38:54 | 只看该作者
几年前柳柳是个大学生(哇,清华,好nb,撒花~),基本属于吃喝不愁光办站跟考虑毕业就好了,那时候弄点广告勉强维持基本也属于缓步上升阶段,积攒人气才是主要。
现在毕业了,也工作了,柳啊也发展的不错了,瞬间明白了,只有梦想是不能当饭吃滴,自己的日子还要自己过,不是会员光在BBS上喊几句“柳大我支持你”就能解决的...
具体的召唤一下@eve592370698
关于web rm ,我跟orzfly差不多 = = 在电脑前现在都不怎么玩游戏了,情愿挂着QQ看网页也不愿开库存的十几个game了,偶尔开开也是RM相关的或者找一下游戏资料,反而关掉电脑出去散步喜欢拿着手机玩玩手机游戏,俄罗斯方块也好 = = 于是过几个月打算入手一部psp了,我觉得未来游戏平台会转移。

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现在很多人玩游戏主要的休闲,否则切水果什么的也不会这么流行了,为了个休闲起码移动平台更好一点,另外不要上纲上线吧亲~这是个随意回帖+建议  发表于 2012-5-19 08:51
在线看漫画和小说的大把,不要以自己的价值观和需求去衡量市场,这点是基础吧,另外Jiong魂这类游戏还有一些R剧真的很适合吐糟,为什么这些不放…去放那些在Web rm上玩不了的6萌产品?没必要吧?Web rm本身是6萌产品   发表于 2012-5-19 00:28
那就好  发表于 2012-5-19 00:14
《格斗纹章》官方本来就承认自己是山寨。中国单机游戏墙内开花墙外香,六萌也是如此。不久rm免费下载以及商业素材会相继取消。  发表于 2012-5-19 00:10
骑鹿走歧路,路不平鹿颠行,人心难安定。

男儿志兮天下事,但有进兮不可止,言志已酬便无志

黑夜穿梭幽灵影,白色骷髅形似马,郎唤南宫名带恨,君扬怒眉杀天下
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发表于 2012-5-18 23:40:04 | 只看该作者
素材啊。。。素材捐款帖以及“离干净上市有多远”就是为了有朝一日商业化大潮做准备。。。
只不过。。。那一天还有多远啊。。。=W=。。。

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唉。。。虽然都是好事。。。  发表于 2012-5-19 00:34
看看6r现在的状况吧,在工作组转移重心以后的状况  发表于 2012-5-19 00:29
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发表于 2012-5-18 23:49:55 手机端发表。 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-18 23:40 素材啊。。。素材捐款帖以及“离干净上市有多远”就是为了有朝一日商业化大潮做准备。。。 只不过。。。那 ...

公司亏损能上市吗?--哎…
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发表于 2012-5-19 00:33:16 | 只看该作者
围绕着第四点说就是(纯属胡扯,别喷我啊)RM如果能做出第一人称射击游戏就OK了(目前我见过的动作游戏、超级玛丽、战棋什么的都出来了,就是没看到第一人称设计...第三人称设计也行啊!)

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你见识太少了,一三人称都能做,只是2D第一人称已经没市场了,所以FPS都去用3D引擎做了  发表于 2012-5-19 00:42
谁说做不出  发表于 2012-5-19 00:41
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 楼主| 发表于 2012-5-19 00:38:37 | 只看该作者
RM的魅力在于他门槛低,web rm吸引来的不会只是玩家,还有激发起大家内心的创作欲望,也可以让游戏厂商在这里找到自己想要的人才和好的作品重新包装,把Web rm定义为网页游戏本身就是错误的,如果加上一定SNS的功能,他将是一个集交流、展示、学习、成长、娱乐的平台,如果只是把它定义成Web game去宣传去发展,那自然走不长

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放在网上在线玩就不叫Rm游戏了?咱们可从来没脱离过Rm制作吧  发表于 2012-5-19 01:11
把单机平台游戏变成网页游戏真的大丈夫?就像rm的素材你只能在rm上使用是不追究的一样  发表于 2012-5-19 01:00
原来如此,懂了,不过Rm是制作软件,展示游戏成品他们也没办法追究吧?又没开在线编辑,rm做的游戏版权不属于Rm公司吧,难道用虚幻引擎做的游戏难道归属权算软件方么,也不是完全没道理讲   发表于 2012-5-19 00:54
wb rm 和rm是什么关系?不会被日本的公司告侵权吗?  发表于 2012-5-19 00:48
十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
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发表于 2012-5-19 09:10:50 | 只看该作者
只要和55rpg比一下lz你就知道够不够了。
然后你也知道这样商业化好不好了。

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50步笑百步罢了。人家呜呜没有伸手党,没有喷子,也没有广告姬。  发表于 2012-5-19 09:14
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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