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[已经解决] 怎么获取事件的初始坐标?

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发表于 2012-5-19 19:23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么获取事件的初始坐标?

点评

抱歉,多打个END,好了  发表于 2012-5-19 20:09
多打了一个i,现在好了= =  发表于 2012-5-19 20:05
...........

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-19 19:32:53 | 只看该作者
本帖最后由 tommay 于 2012-5-19 19:41 编辑

事件的初始坐标应该是存放在Data\Map00X.rxdata中的
读取第一张地图的第一个事件的初始位置(逻辑坐标,也就是数格子)
  1. map_id = 1    # 地图序号
  2. event_id = 1  # 事件序号
  3. map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata",map_id))
  4. x,y = map.events[event_id].x,map.events[event_id].y
  5. p x,y
复制代码
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-19 19:33:22 | 只看该作者
a="Data/Map001.rxdata"
x = load_data(a).events[2].x
y = load_data(a).events[2].y

上面的 001 改成你的地图 ID,2 改成事件 ID

点评

看来我来晚了一步……  发表于 2012-5-19 19:51
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发表于 2012-5-19 19:35:12 | 只看该作者
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-19 20:10 编辑
  1. class Game_Map
  2.   def get_org_point(i,map_id=@map_id)
  3.     # 地图文件装载后、设置到 map
  4.     map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", map_id))
  5. begin
  6.     return map.events[i].x, map.events[i].y
  7. rescue
  8.     return nil
  9. end  
  10. end
  11. end
复制代码
先添加上面脚本。
print $game_map.get_org_point(1)
这段 就是获取1号事件初始坐标 然后 打印
���������

点评

说明:获取初始XY,如果需要其他地图事件坐标请多一个参数(事件ID,地图ID-可不写)  发表于 2012-5-19 20:11
出错,第九行、、  发表于 2012-5-19 20:09
脚本出错  发表于 2012-5-19 20:02
我把字调下色= =  发表于 2012-5-19 19:35
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[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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