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[原创发布] 注册码的制作方法

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双子人

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开拓者

发表于 2012-5-21 14:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hys111111 于 2012-5-21 17:50 编辑

该功能作用:
一些作者可以通过注册码来开启一些东西。
需要玩家告诉作者序列号,然后作者再通过“获得注册码”取得
注册了之后才能开启


注册码.rar (378.6 KB, 下载次数: 1512)

这是范例下载地址。(主工程+获得注册码工程)



这是注册码的制作教程:
首先,先在开始地图创建一个事件,选择进入注册界面的。
01.jpg

注册界面的事件,判断有没有文件,然后生成序列号。
02.jpg

接着,创建一个公共事件,生成注册码。(可自己改)
03.jpg

然后执行公共事件。
04.jpg

回到开始地图,设置是否注册判断。
05.jpg

最后,修复一些东西就完成了!
06.jpg


很简单。
不过,注册码怎么知道?首先,创建一个工程,将公共事件复制下去。
设置里面可以输入序列号,然后求得输出结果就是注册码。
这个东西范例里面也有的。

  /) /)<

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发表于 2012-5-21 19:02:37 | 显示全部楼层
那岂不是只有一个序列号?


‘‘──天使喝可乐于2012-5-21 19:10补充以下内容

哦 看明白了  我还以为是没有注册码不能开启游戏
这样就简单了 其实就是密码一类的东西  只要知道公式谁都能算对吧

不过 这个想法挺不错的 随机号用法…… 下次我也试试 谢了
’’

点评

但是我还给作者配置了一个通过序列号获取注册码的工程。  发表于 2012-5-21 19:05
随机的序列号,如果注册途中关闭,序列号就会保存下来。然后对于的序列号只有一个对于的注册码(要是猜得中就是神了)  发表于 2012-5-21 19:04
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发表于 2012-5-22 22:08:21 | 显示全部楼层
我还以为是要注册码才能开始游戏的..........
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发表于 2012-5-22 23:59:00 | 显示全部楼层
表示很难看懂..但是好像很厉害的样子..以后我也会运用到,支持了。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
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优化:3%
脚本:25%
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开拓者

发表于 2012-5-26 16:38:14 | 显示全部楼层
这个应该可以修改密码计算公式八


‘‘──chd114于2012-5-27 09:56补充以下内容:

你确定只上传了DATA文件夹吗?我下了10多次压缩文件都只有DATA文件夹
’’

点评

可以  发表于 2012-5-27 08:37
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2012-5-27 18:24:28 | 显示全部楼层
易语言有专门的这样的东西。。。直接带进去就好了。
嘛,摸了。
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发表于 2012-5-27 18:49:47 | 显示全部楼层
建议不要用FileTest.exist?因为貌似不太好= =制作二周目也是一样= =
最好是更改写到某个文件里的内容……比如registed=true啥。

点评

哦……  发表于 2012-5-27 19:03
如果有需要制作一个游戏统一文档,比如Config或者HiScore的话就可以顺便放进去啦。  发表于 2012-5-27 19:01
哦,不过如果到其他文件里面的话可能会覆盖。  发表于 2012-5-27 18:59

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烫烫烫开拓者

发表于 2012-5-27 19:21:04 | 显示全部楼层
有任何意义= =
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发表于 2012-5-27 20:33:56 | 显示全部楼层
这货神了…… 楼主是天才么??!、
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看得头疼,都看不懂
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