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[已经过期] 不在同一屏幕怎么对话?

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发表于 2012-5-24 21:31:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 summer依恋 于 2012-5-24 21:45 编辑

做了一个关卡,比较高,在底下看不到上面,设置了个事件,大意是“城门守军叫城墙上的守军开门,结果没反应”,而如果把城墙上的守军放到可以看见的地方,就可以正常对话,求解决方法!

刚又测试了一下,不应该说是没反应,而是画面不会随着对话的移动而移动,也就是说对话一直在进行,只不过看不到罢了。
自己解决了 = =

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发表于 2012-5-24 21:51:25 | 只看该作者
两种方法:
第一种:画面卷动
以此为范例:在地图上下端分别设置两个事件
上端设置如下:
事件页第2页第3行有一个“画面卷动”


具体设置:(可设置为自动执行,末尾设置独立开关)


下端事件设置:


效果:





第二种方法:
设置两个地图,一个为上方,一个为下方,用场所移动来切换


点评

昨天不知怎么蒙了,发表帖子后突然将2种方法都想到了 = =  发表于 2012-5-25 12:10
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