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本帖最后由 Rain_星空 于 2012-5-28 15:05 编辑
剧情基本决定,全新定义的术士职业,游戏也以这个职业为核心打造。本游戏也会分为两部分,第一部分:以第二部分的主线剧情的起因为主线,交待故事背景,世界观,职业组成,主要玩法等等。这一部分将采取线式剧情的形式制作,最大限度的保证剧情的体现和对游戏背景的阐述的完整性。画面和体验上可能略为粗糙(无脚本(可能)无原创素材(纸娃娃算原创吗?)的渣)…新手初作嘛…算是一个上手。第二部分:第一部分中的主角将会成为主线任务的NPC,玩家将会办演一个比较自由的角色,出了处理主线剧情外,会添加一些自由度较高的玩法,制作周期会有点长,也会是一个具有特色的游戏。这次只制作第一部分,将会在9月份之前发布…第二部分预计要等到明年6月才会开坑。基本情况就是这样了。至于具体的剧情?我会在这说吗?期待游戏吧~少年们!正在做游戏策划和准备素材…又忘了…游戏叫星空之梦,名字和游戏没有任何关系…仅是…记念意义… |
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