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楼主: 003号人
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[随意闲聊] 做游戏真的好难,大家谈谈自己的体会

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-6 19:05:57 | 只看该作者
同LZ
在下基本操作和事件都没掌握
做游戏太困难
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-6 19:16:20 | 只看该作者
用心去制作游戏,才有更好的回报和进步。
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-6 19:28:29 | 只看该作者
工作就算不喜欢但依然有必须做的理由...
兴趣的话纯粹只有喜欢和爱作为动力了...
坑挖了还要有人跳,跳下去后没动力了,就埋了吧
做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-6-6 20:35:09 | 只看该作者
本帖最后由 刺夜之枪 于 2012-6-6 20:47 编辑

正在做个系统,进度99.999%了,系统已经成形了,但是运行起来爆卡无比。这个系统制作非常难啊(中间有个朋友替我做了一些枯燥的活,他知道多苦多变态),多少次调试,重要的是我系统里面很多东西做起来很枯燥还必须细心,不容出一点错,我忍了,牺牲了学习时间做的。做到最后,爆卡无比。说实话心里真不好受,差点想一头砸向显示器。
况且中途失败了好几,好不容易啊啊。
这是那个系统http://rpg.blue/thread-230627-1-1.html  要是出不来了至少有个视频- -

点评

谢  发表于 2012-6-6 20:48
我表示真 的很同情你这样的,付出到吐血最后得不到好报  发表于 2012-6-6 20:38

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参与人数 1星屑 +14 收起 理由
alann + 14 系统很美

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-6 20:38:22 | 只看该作者
做游戏其实大多数时候都是一个很枯燥的东西
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-6 20:40:28 | 只看该作者
累并快乐着……
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-6 21:03:52 | 只看该作者
做游戏不难,
做好游戏就难了,
做精益求精的好游戏更难。
特别是当你迫切希望能够使用原创素材的时候,你会发现工作量大得你难以承受
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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Lv1.梦旅人

骑士不死于徒手<

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贵宾

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发表于 2012-6-6 21:13:39 | 只看该作者
假如没有热情和执着是没法做的,这两玩意儿不是单靠嘴上说的
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Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2012-6-6 21:18:27 | 只看该作者
顺便发泄一下我最近的不爽:苦逼的是我身为一个版主,看到很多经典的游戏人气奇低无比,比如午餐13,那么好的原创游戏,系统有够设计,同时从该作者手绘的角色人设也认真的很,但那回复率比快餐作品还低,这就是一个典型的付出到吐血得不到好报的例子
吾等不由得发出感叹:让快餐世界来得更猛烈吧!{:2_266:}



‘‘──失落迷白于2012-6-6 21:21补充以下内容:

画原创素材确实胃痛,尤其是我最讨厌的是画怪物素材的感觉了,一边画的时候感觉特别空虚没动力……
’’

点评

我本来只是想回复17楼的……  发表于 2012-6-6 21:21
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-6 21:56:06 | 只看该作者
梦想需要努力支撑
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