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楼主: 003号人
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[随意闲聊] 做游戏真的好难,大家谈谈自己的体会

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Lv2.观梦者

Adam

梦石
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发表于 2012-6-6 22:05:52 | 只看该作者
学习和做游戏没有区别:
关键就是做游戏没人逼你。
嘛,摸了。
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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贵宾

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发表于 2012-6-6 23:05:06 | 只看该作者
做好游戏容易的话就没有游戏公司会盈利了,
做非盈利游戏没被自己的兴趣逼着是不行了,因为人所有有意义的行为都是被某种事物逼出来的。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-6-6 23:33:23 | 只看该作者
素材不好弄的话就优先考虑剧情吧,例如废土小红帽就是不错的例子
步兵中尉
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Lv2.观梦者

Adam

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发表于 2012-6-6 23:41:02 | 只看该作者
如果实在不行,日站行走图也可以
嘛,摸了。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-6-7 05:33:12 | 只看该作者
  人多就好了啊。
  每多一个人,你的效率就增加了一点。人多真是太棒了哈哈!
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-7 11:52:24 | 只看该作者
感觉剧情什么的最讨厌了,好难的
嗷!!!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-7 13:34:16 | 只看该作者
主线剧情怎么设定?
人物性格如何设定?
不同性格人物的对话如何撰写?
不同剧情的完成怎么用开关或者变量完成?
游戏画面什么风格?
UI如何实现风格?
如何统一素材风格?
默认系统是否能完成设定的功能?是否需要更改脚本?

以上问题的存在,让我一直没能把坑挖下去。。
或者是我考虑太多问题了?
或者船到桥头自然直?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-6-7 13:57:02 | 只看该作者
谢谢大家,我是对编程这方面很困惑,哈
开发中。。。。。。
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Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

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发表于 2012-6-7 14:53:44 | 只看该作者
我是看着柳柳教程视频,然后慢慢尝试着教程上的功能制作,于是就懂得了变量···
然后就被脚本整的死去活来,到现在也不知道什么叫“定义”   改改窗口之类的还是懂的···
总之很麻烦,学习的那段日子里 就连做梦都是脚本代码····那种多梦的睡眠真叫难受啊
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-7 22:33:21 | 只看该作者
剧情才是游戏的精髓

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