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[已经解决] 保留有效位数的方法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-6-28 10:47:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a364774426 于 2012-6-28 11:12 编辑


你看这个暴击率和暴击伤害小数点后面的数字太多了,怎么让其有效位数缩小到三位呢
另外 怎么给计时器加上一个背景图片呢?
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我

Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-6-28 11:37:49 | 只看该作者
  1. x = 25.088
  2. p x.truncate #=>25
复制代码
truncate
删节:舍弃小数点和其后的位数。
需要解释么?

计时器上一个背景
Sprite_Timer类里加个Sprite.new嘛

点评

能解释最好啦~~  发表于 2012-6-28 11:56

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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2012-6-28 12:10:22 | 只看该作者
  1. n = 30.77264    #原始数据        => 30.77264
  2. n *= 1000       #乘1000          => 30772.64
  3. n = n.round     #取整            => 30772
  4. n /= 1000.0     #除以1000.0,OK了=> 30.772
复制代码

点评

居然没想到过一个回答一个问题的情况,还是把经验全给你了哈  发表于 2012-6-28 12:24
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
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