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4楼
楼主 |
发表于 2012-7-2 22:53:10
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只看该作者
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成指令窗口(可以添加窗口)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_command_window
- @command_window = Window_MenuCommand.new
- @command_window.set_handler(:item, method(:command_item))
- @command_window.set_handler(:skill, method(:command_personal))
- @command_window.set_handler(:equip, method(:command_personal))
- @command_window.set_handler(:status, method(:command_personal))
- @command_window.set_handler(:formation, method(:command_formation))
- @command_window.set_handler(:save, method(:command_save))
- @command_window.set_handler(:game_end, method(:command_game_end))
- @command_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
- @command_window.contents.clear_rect(Rect.new(0,0,160,200)) #清空删除位置区域
- bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/item.png") #载入图片
- @command_window.contents.blt(0,0,bitmap,bitmap.rect) #描绘图片
- bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/item.png") #载入图片
- @command_window.contents.blt(0,24,bitmap,bitmap.rect) #描绘图片
- bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/item.png") #载入图片
- @command_window.contents.blt(0,48,bitmap,bitmap.rect) #描绘图片
- bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/item.png") #载入图片
- @command_window.contents.blt(0,72,bitmap,bitmap.rect) #描绘图片
- end
复制代码 嘛,按照那个思路去弄了,成功倒是成功了- -
进一步思考了,如果将方框绘制去掉,并且把图片改为精灵
那么动态菜单不就实现了? |
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