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[已经过期] 读档的时候,有时雾图形会消失,如何解决?

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Lv3.寻梦者 (版主)

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梦石
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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-7-9 11:53:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果在有雾图形的时候存档,读档几次后会变得雾图形消失,如何解决?

点评

按图索骥啊···  发表于 2012-7-9 13:43
把这个的工程改下就应该没问题了  发表于 2012-7-9 12:33
那就只能这样设置了http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=239189&extra=page%3D1&filter%3Dtypeid&typeid%3D4&typeid%3D4  发表于 2012-7-9 12:33

Lv4.逐梦者

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发表于 2012-7-9 12:20:39 | 只看该作者
在地图上+并行处理的事件修改雾图形,或者设定在有雾的地图里无法存读档,LZ的这个问题其实就和魔塔样板里面黑暗层同层传送消除黑暗的BUG一样的解决办法!

点评

完全不是一个目的 怎么按图索骥啊……  发表于 2012-7-9 13:48
这有什么联系吗……  发表于 2012-7-9 13:41
并行处理太耗内存 不允许存档不可能的 不能只为了雾图形而不能存档 地图很长的亲 我要解决办法 不是迂回手段  发表于 2012-7-9 12:29
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-10 08:16:21 | 只看该作者
LS的那个连接不是地图无限循环吗?
LZ的雾图形不会是在到该地图的场所移动事件的下面加的雾图形事件吧。
并行处理确实比较耗内存,不过一张地图有一两个并行处理的事件点应该没多大关系吧。

点评

hcm
一般在地图内没有别的什么事件应该不会消失才对啊。  发表于 2012-7-10 09:06
是的 先场所移动 然后加雾图形……  发表于 2012-7-10 09:03
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