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[已经解决] 关于装备扩展的脚本的一些问题

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发表于 2012-7-12 14:16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
VX能用这个来做装备栏扩展吧? http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=82081
1)这个该怎么用?(确实有新的装备栏出来了,那么数据库里的装备该怎么设置才能用?)
2)这个脚本里面那些EP什么的是什么用处?(这个脚本除了装备扩展之外还有什么效果?)

大神们!{:2_272:}

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发表于 2012-7-12 14:39:10 | 只看该作者
本帖最后由 a364774426 于 2012-7-12 14:42 编辑

在装备的备注栏里加上<装备种类 (你自己设定的种类,脚本中设定)>
其中你的脚本里装备种类应该是装备类别,我改成中文的了,你复制脚本里的就行,脚本里的添加方法是:
  1.   EXTRA_EQUIP_KIND =["腰带","手套","脚部","戒指","项链", "星尘"]

  2.   # ◆ 装備箇所リスト
  3.   #  武器の後に、ここで指定した順番で並ぶ。
  4.   #  ※ 装備箇所が最低一つないと、二刀流がバグる可能性があります。
  5.   #   ** 装備種別一覧 **
  6.   #  0..盾  1..頭  2..身体  3..装飾品  4~..↑で定義
  7.   EQUIP_TYPE = [0, 1, 2,4,5,6,7 ,8,9]
复制代码
其中 4 以后的是你自己设定的装备,比如我这里的手套,腰带什么的。
EP指的是装备负重值,换句话说一件装备具有一个重量,角色装备的总重量不能超过当前角色的负重值。其中脚本里可以更加EP的计算公式,假如你不喜欢这个功能,
在刚刚那段脚本下的USE_EP_SYSTEM = TRUE 改成 = false 就可以了
计算公式在下面几行,默认是 level * 0.3 + 4 意思是等级乘以0.3再加上4.如果你不想要等级做为变量,用力量什么的也可以(按理说可以,我没试过)atk = 攻击(力量)
这个脚本似乎就这两个功能了。

这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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 楼主| 发表于 2012-7-12 15:00:54 | 只看该作者
a364774426 发表于 2012-7-12 14:39
在装备的备注栏里加上
其中你的脚本里装备种类应该是装备类别,我改成中文的了,你复制脚本里的就行,脚本 ...

………………请问备注里该怎么写?我写了<手套> 无用…………
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 楼主| 发表于 2012-7-12 16:37:47 | 只看该作者
辛苦,我研究出来了,备注要写<装備種別 XX>才行
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