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[已经解决] 點選物品 則跑出介面 該怎麼弄呢?! 、菜單新增

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发表于 2012-7-13 23:48:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 御之嵐 于 2012-7-15 02:20 编辑

RT

新手 想請教

就是

建立了一個 書本 的 貴重物品
然使 使用後
會跳出 介面

像是
任務訊息 之類的


不是在菜單上 增加菜單那種的



---------------------------------------

此外
版上 的 一些任務腳本

大部分都有
SceneManager.call(Scene_Task)

這段呼叫介面的語法
這要怎麼使用

在下新手 還請各位大大 傳授一下

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发表于 2012-7-14 00:11:05 | 只看该作者
如果只是看书的话可以用公共事件,图书馆里有读书读报系统,你自己看看吧
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 楼主| 发表于 2012-7-14 00:19:21 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2012-7-14 00:11
如果只是看书的话可以用公共事件,图书馆里有读书读报系统,你自己看看吧 ...

方法差不多嗎 @A@?

因為我的意思是
我建立了一個 物品
然後 使用後 會跳出
任務系統

這樣
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发表于 2012-7-14 02:06:02 | 只看该作者
本帖最后由 ANN244 于 2012-7-14 02:20 编辑

通過物品呼叫出任務系統,確實使用公共事件就可以

首先隨便建一個公共事件,再使用事件指令第三頁最後那個指令「腳本」
然後把呼叫介面的語法「SceneManager.call(Scene_Task)」貼在框內

搞定了就再修改那個用來呼叫出任務系統的物品
在該物品的使用效果新增一項效果,就是「其他」那一頁的公共事件那項,選取剛才新建的那個公共事件

以上的是你問到的任務腳本的使用方法


如果你只是想簡單顯示文字內容,而不是使用任務腳本的話,使用讀書讀報系統就可以
這個同樣使用公共事件就可以

希望能幫到你
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 楼主| 发表于 2012-7-14 02:23:31 | 只看该作者
ANN244 发表于 2012-7-14 02:06
通過物品呼叫出任務系統,確實使用公共事件就可以

首先隨便建一個公共事件,再使用事件指令第三頁最後那個 ...

感謝幫忙
目前測試 成功

謝謝!!
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 楼主| 发表于 2012-7-14 07:05:38 | 只看该作者
ANN244 发表于 2012-7-14 02:06
通過物品呼叫出任務系統,確實使用公共事件就可以

首先隨便建一個公共事件,再使用事件指令第三頁最後那個 ...

假如 退出之後
要怎麼樣 才能讓他 回到
一開始的 介面呢

就是
我打開了 選項
到了物品列 使用了 物品  然後跑出另外一個窗口
取消之後 又會跳回 原本的 窗口

這該怎麼做呢?
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发表于 2012-7-14 11:42:46 | 只看该作者
御之嵐 发表于 2012-7-14 07:05
假如 退出之後
要怎麼樣 才能讓他 回到
一開始的 介面呢

你指的那個原本的窗口

是指物品列?還是遊戲畫面?
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 楼主| 发表于 2012-7-14 11:49:43 | 只看该作者
ANN244 发表于 2012-7-14 11:42
你指的那個原本的窗口

是指物品列?還是遊戲畫面?

痾...
就是

遊戲 → 選單 → 物品 → 貴重物品 → 使用物品後的視窗

使用物品後的視窗 ( 取消後 )  →  貴重物品

這樣的意思
可以跳回 貴重物品 那邊嗎?!
還是說 只能跳回 物品 那邊
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发表于 2012-7-14 12:08:51 | 只看该作者
御之嵐 发表于 2012-7-14 11:49
痾...
就是

一般來說還是回到遊戲畫面比較簡單
如果要跳回物品列,我是不太清楚啦
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 楼主| 发表于 2012-7-14 12:22:30 | 只看该作者
ANN244 发表于 2012-7-14 12:08
一般來說還是回到遊戲畫面比較簡單
如果要跳回物品列,我是不太清楚啦

目前  案取消之後 他是會自己回到 遊戲畫面拉

只是昨天看了一篇XP的教學
XP 似乎可以設定 按下 某個案件 就執行 某個事件

可是
VA的 昨天找了找  似乎沒找到相關的功能說
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