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本帖最后由 woyaozhuce 于 2012-7-16 19:08 编辑
最近无聊研究事件的拓展性,才发现事件同样也很强大。
可以用纯事件做出任务系统,游戏片头以及游戏菜单(包括物品,技能,角色状态)完全可以直接禁止菜单来显示纯事件菜单。
也能做技能树,角色加点,怪物图鉴(明雷),道具图鉴(不能设置怪物掉宝里面的,必须事件添加的)。
虽说事件很笨拙,需要很多的事件公共事件来一起并行,但能实现真的是万万想不到。
不知道大家用纯事件做过出多少的功能呢?应该还有更多的功能能实现吧。 |
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