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本帖最后由 幻耶 于 2012-7-15 20:48 编辑
Game_Battler 3 # ● 可以使用特技的判定 下面,添加红色部分。。。只是技能名变灰了。
假设100号状态是禁用技能的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 可以使用特技的判定
# skill_id : 特技 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def skill_can_use?(skill_id)
# SP 不足的情况下不能使用
if $data_skills[skill_id].sp_cost > self.sp
return false
end
# 战斗不能的情况下不能使用
if dead?
return false
end
#XXOO添加全技能禁止
if self.state?(100)
return false
end |
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