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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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修改2处脚本。
第一处:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 显示落空
- # target : 目标
- # obj : 技能或物品
- #--------------------------------------------------------------------------
- def display_miss(target, obj = nil)
- if obj == nil or obj.physical_attack
- if target.actor?
- text = sprintf(Vocab::ActorNoHit, target.name)
- else
- text = sprintf(Vocab::EnemyNoHit, target.name)
- end
- Sound.play_miss
- else
- text = sprintf(Vocab::ActionFailure, target.name)
- #以下3行是增加的内容,在中括号内添加需要改变技能语句的技能ID,这里假定是1,3,10号技能:
- if [1,3,10].include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG::Skill)
- text = sprintf("在这里添加特殊的语句", target.name)
- end
- end
- @message_window.add_instant_text(text)
- wait(30)
- end
复制代码 第二处:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 显示失败
- # target : 目标(角色)
- # obj : 技能或物品
- #--------------------------------------------------------------------------
- def display_failure(target, obj)
- text = sprintf(Vocab::ActionFailure, target.name)
- #以下3行是增加的内容,在中括号内添加需要改变技能语句的技能ID,这里假定是1,3,10号技能:
- if [1,3,10].include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG::Skill)
- text = sprintf("在这里添加特殊的语句", target.name)
- end
- @message_window.add_instant_text(text)
- wait(20)
- end
复制代码 |
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