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楼主: limaolinghu
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[随意闲聊] 超酷战斗系统介绍+视频演示

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-20 10:31:46 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-7-20 09:49
把后背留给敌人什么的过于喜感了……

所以我要加背击技能哦


‘‘──limaolinghu于2012-7-20 10:32补充以下内容:

不能啊,这就是这个游戏的战斗系统啊。
这个视频是boss战,一般战斗的话,敌人技能会很单一。
’’


‘‘──limaolinghu于2012-7-20 10:32补充以下内容:

不是。。。。
’’
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-7-20 11:33:01 | 只看该作者
一定要用这个系统的话 我感觉可以加个选择
【快速返回】也就是视频里这种,返回时间较快但是返回时背向敌人,受到伤害增加,一定几率被打趴在地停几秒。
【后退返回】面向敌人倒退返回,受到伤害较少,一定几率可以立即上前反击,但速度很慢。
若后退就皆成谎言。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-7-20 14:02:18 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-7-20 11:33
一定要用这个系统的话 我感觉可以加个选择
【快速返回】也就是视频里这种,返回时间较快但是返回时背向敌人 ...

所以我才会说这战斗系统不适合一般的rpg,因为如果是独立的队员用这样的方式战斗就像看起来就这么喜感,但如果换成参战单位名称是叫小队,而这个是叫团战,那就自然很多。
如果修改起来吃力不讨好的话,那应该换成把它合理化
做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-7-20 14:14:30 | 只看该作者
有没有下载地址呢?
走你耶。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2012-7-20 15:02:05 | 只看该作者
迷糊的安安 发表于 2012-7-20 11:33
一定要用这个系统的话 我感觉可以加个选择
【快速返回】也就是视频里这种,返回时间较快但是返回时背向敌人 ...

很好的想法,背对敌人受伤增加50%的设定我已经在新版本里加了
反击也是要加的一个技能。
版主就是厉害哈


‘‘──limaolinghu于2012-7-20 15:02补充以下内容:

私信我,留给邮箱我发给你把?
谢谢支持
’’
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