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发表于 2012-7-26 10:24:06
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除了地图左上角的那个"空格" 可以当做"橡皮擦"使用外,
所有的空白格子都算"元件" 这些格子本身也是带有通行判定的, 比如, 草原地图块,中间三个木桩下面就有三个空白的格子, 你用这些格子当橡皮擦使用的时候,那这些地方就等于加上了这个空白格子的通行判定了,
解决方法, 把图块啦到PS里面去,加上底色后拉回工程, 然后就可以看到透明图块被用在哪里, 然后用左上角的那个格子(这个格子才是真正的空白格子)擦掉就可以了,然后换回原来的图块 |
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