| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2023-7-14 |
| 在线时间 | 156 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 156 小时
- 注册时间
- 2011-12-13
- 回帖
- 127
|
发表于 2012-7-30 00:08:57
|
显示全部楼层
BattleManager:
[pre lang="ruby" line="214"] #--------------------------------------------------------------------------
# * Escape Processing
#--------------------------------------------------------------------------
def self.process_escape
$game_message.add(sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name))
success = @preemptive ? true : (rand < @escape_ratio)
Sound.play_escape
if success
process_abort
else
@escape_ratio += 0.1
$game_message.add('\.' + Vocab::EscapeFailure)
$game_party.clear_actions
end
wait_for_message
return success
end[/pre]
自己改吧 |
|