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[已经解决] 定制一个商店

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发表于 2012-7-29 14:03:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
7星屑
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2012-7-29 14:04 编辑

嗯,大致是希望能设定一个比较正常向的商店,不管是用事件还是脚本都无所谓了= =(反正我用事件玩不出来....)
我并不强求一定要按照默认的事件使用商店处理,使用变量,脚本等等都可以
大致需求:
如果可以,请把调用的窗口全部透明化并且读取图片
开启商店时的大致示意

购买贩卖时的大致排版

选择交谈时的大致示意

额........大致的需求就是上面这样了,
下面是假如工程难度大的妥协需求:
可以把交谈去掉
购买和贩卖统和也可以,只要能看得懂
如果描述地还有不够明确的地方,请和我私聊或者直接指出.........
或许赏金还真不够...........需要经验吗?我可以倾家荡产.......
一口气把VIP都交出去还真是......回到剑士的阶位了呢

最佳答案

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注意查看范例事件的制作。 dll文件自备吧。 http://115.com/file/e71p1o0f# [ACE]商店改造.rar
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了

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发表于 2012-7-29 14:03:55 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-7-29 20:08 编辑

注意查看范例事件的制作。

dll文件自备吧。

http://115.com/file/e71p1o0f#
[ACE]商店改造.rar

点评

等等= =不可预料的文件末端?貌似挂了呢......可以试试115吗?  发表于 2012-7-29 20:05
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2012-7-29 18:10:07 | 只看该作者
这个和我工程里的那个差不多,其实从这种角度来看,ACE的灵活性还是不错的。

点评

不错呦~~我无节操地用了~  发表于 2012-7-30 16:57
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2012-7-29 18:50:52 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2012-7-29 18:10
这个和我工程里的那个差不多,其实从这种角度来看,ACE的灵活性还是不错的。 ...

如果可以....务必,分享给在下
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
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