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楼主: 节操
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[随意闲聊] 发现RPG MAKER VX ACE真的很好用

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-8-5 02:20:07 | 只看该作者
事件党就是熟练使用事件的人。
条件是:熟悉掌握事件指令 + 逻辑清晰

不建议刚开始学习制作的新人就急着学习脚本,应该先熟悉编辑器,把编辑器里的功能都搞懂了,再做别的事情。

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谢谢你的建议  发表于 2012-8-5 10:05
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发表于 2012-8-5 03:27:01 | 只看该作者

VX好, VA更好,功能是越来越强大了

可是,为什么屏幕越来越小了呢....- -,   这点我最不满意...

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VA可以直接改分辨率,而且支持窗口自动适应分辨率 =3=  发表于 2012-8-5 12:23
可是我觉得RPG MAKER VX和RPG MAKER VX ACE的画面看起来很可爱啊  发表于 2012-8-5 10:06
不过因为风格的变化所以虽然变小了但是实际上完全没变……  发表于 2012-8-5 09:18
- - 我是说和XP比,,, 之前不想用VX也是嫌屏幕太小了  发表于 2012-8-5 03:30
VA和VX不是一样大嘛……  发表于 2012-8-5 03:29
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2012-8-5 10:02:10 | 只看该作者
VA比VX更面向新手更人性化更可爱的感觉……
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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 楼主| 发表于 2012-8-5 10:07:20 | 只看该作者
风雪优游 发表于 2012-8-5 10:02
VA比VX更面向新手更人性化更可爱的感觉……

确实看起来更加可爱呢
而且还多了很多有趣的功能
更加新手化吗?刚好适合我这个新人使用呢
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发表于 2012-8-5 14:34:34 | 只看该作者
開心就好,这是目前RPG MAKER系列中最新的製作軟体!
我在製作游戲的过程中発現製作地図的小技巧喔(噓!機密!
希望你能在製作游戲过程中找到製作游戲的楽趣。

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当然不是这個啦  发表于 2012-8-6 11:05
可以从Sample Map 文件夹里提取……  发表于 2012-8-6 10:59
机密吗?能不能稍微透露一下,我想学习一下画地图的技巧唉  发表于 2012-8-5 15:41
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-5 14:43:00 | 只看该作者
的确很好用哦!剩蛋!

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是很好用,不过我叫“小圣诞”,不叫“小剩蛋”  发表于 2012-8-5 15:41
走你耶。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-5 15:08:20 | 只看该作者
用事件真的也可以做出很精品的游戏哦
我也很支持事件制作!用脚本做出来的系统觉得很普通,但是如果用事件制作出脚本做出来的系统 那就叫强大了。

用事件制作还有一个好处,那就是不会有冲突。

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的确有每个地图都需要的情况,只不过可能是做法不同而已。  发表于 2012-8-6 16:49
楼下那些说事件有多万能的自重。  发表于 2012-8-6 15:26
是效率不是效果。每个地图自重,公共事件泪目  发表于 2012-8-6 12:54
也就是还是有必要学脚本的咯?  发表于 2012-8-6 12:09
同意会卡,脚本在永久效果上占优势,事件也可以做出相同效果不过可能就要在每个地图都加入……  发表于 2012-8-6 11:01
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发表于 2012-8-5 23:58:42 | 只看该作者
忧雪の伤 发表于 2012-8-4 21:19
UI>
      难道不是?
      

晕死~~用得着反映这么大么~~~各有见解吧..

客观点还是得说有那么一点点的关系吧,毕竟单词这关不好过

不然大学的编程课程就不会要求英语了

然后我也知道你们强调的是脚本和英语的语法根本扯不上边,RIGHT?

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有联系,但是真心不大……  发表于 2012-8-6 14:42
反正是坏人一个
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-6 13:55:28 | 只看该作者
我暂时还是用xp,没准下一代出来了我就换了

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下一代是什么?  发表于 2012-8-6 17:14
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