end
end
设置完成任务资料以后在事件中 高级-脚本输入:get_task(ID)
ID=你所要接受任务的编号+1,为什么+1……我也不知道……反正不加的话你所接到的任务就是编号的上一个(我表示奇怪)
任务可以用条件分歧来设置完成任务,用脚本finish_task(ID)来结束任务……(还是要+1……)
=A=假如你整个游戏只有三个任务:
就是当你设置任务资料中只有三个任务时……接受最后一个我发现怎么弄都只是弄成倒数第二个……(所以我加多了个空白的4号任务)
其实我这么说我也不能理解……我是脚本小白……自己琢磨出来的……目测可用……
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设置完成任务资料以后在事件中 高级-脚本输入:get_task(ID)
ID=你所要接受任务的编号+1,为什么+1……我也不知道……反正不加的话你所接到的任务就是编号的上一个(我表示奇怪)
任务可以用条件分歧来设置完成任务,用脚本finish_task(ID)来结束任务……(还是要+1……)
=A=假如你整个游戏只有三个任务:
就是当你设置任务资料中只有三个任务时……接受最后一个我发现怎么弄都只是弄成倒数第二个……(所以我加多了个空白的4号任务)
其实我这么说我也不能理解……我是脚本小白……自己琢磨出来的……目测可用……
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